8 动画Ogre提供灵活的动画系统支持以下几种动画:8.1 骨骼动画骨骼动画通过移动网格中的树结构骨头实现,顶点通过绑定的骨头进行相应的移动。骨骼动画也叫皮肤动画。通常通过建模工具如SoftimageXSI,milkshape3D,Blender,3d Studio,Maya等创建。Ogre提供导出...
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2015-07-19 11:38:44
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6 外部纹理源本部分仅提供简单的ExtermalTextureSource和ExtermalTextureSourceManager类的介绍,以及插件工作方式。更多参考ffmpegVideoSystem插件什么是外部纹理源传统的图片文件如png\bmp\jpeg等Ogre已经做了处理。其它的纹理格式...
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2015-07-19 11:36:27
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4 网格(Mesh)工具4.1 导出导出工具是3D模型工具的插件,用于将网格和骨骼动画写入Ogre可以使用的文件格式。导出文件扩展名为.mesh(网格)和.skeleton(骨骼)。每个导出工具单独为模型工具编写,同时共用公共的类MeshSerializer和SkeletonLizer。所有导出工具...
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2015-07-19 11:30:57
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3.3 粒子Particle粒子系统脚本可以作为模板,在运行时创建多个粒子系统粒子系统脚本在初始化时加载,默认为所有公共资源位置(Root::addResourceLocation)下的’.particle’文件。你可以通过ParticleSystemManager::getSingleton()....
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2015-07-19 11:29:00
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Lua 5.1 参考手册by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes云风 译 www.codingnow.com Copyright © 2006 Lua.org, PUC-Rio. All rights ...
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2015-07-19 06:37:24
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从网上下载了struts2的参考手册.chm(本文适用所有已.chm结尾的文件)不能正常打开使用。
如图:
解决方法:
在该文档上右键,选择最后一项属性-->点击解除锁定,ok完事了。...
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2015-07-14 13:47:38
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在《Python语言参考手册》描述中的描述Python语法和语义,而本手冊主要介绍了Python标准库的内容和使用,也介绍了一些发行库里可选的组件库。Python标准库包括的内容是非常广泛的,通过标准库的文件夹长度和内容就可明确到这一点。标准库包括一些模块是使用C语言来编写的。比方訪问系统I/O的文...
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2015-07-14 11:19:18
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77个常用Linux命令和工具Linux管理员不能单靠GUI图形界面吃饭。这就是我们编辑这篇最实用Linux命令手册的原因。这个指南是特别为Linux管理员和系统管理员 设计的,汇集了最有用的一些工具做为他们日常维护的参考手册。通过学习这些简单的工具,那些原本害怕命令行的人也可以变成一个脚本高手,从...
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2015-07-13 06:27:29
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本文是从我另一个博客转载过来的,欢迎大家点击进去看一下,帮我增加点人气^_^
ImPyy
选择模块
根据python参考手册的提示,optparse 已经废弃,应使用 argparse
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概念
argparse 模块使用 add_argument 来添加可选的命令行参数,原型如下:
ArgumentParser.add_argument(name ...
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2015-07-11 21:32:34
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