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【原创】自己动手写工具----签到器(升级版)
一、前面的话上一篇中基本实现了简单的签到任务,但是不够灵活。在上一篇自己动手写工具----签到器的结尾中,我设想了几个新增功能来提高工具的灵活程度,下面把新增功能点列出来看看:(1)新增其他的进程任务;(2)任务按照进程进行分类:用IE就是执行IE的任务,与其他(如资源管理器等)无关;(3)每执行完...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 12:31:44    阅读次数:224
富文本编辑器的一些要点
重新复习了富文本编辑器的基本实现,现总结下要点: 1,iframe的创建,之所以使用iframe框架,是为了防止编辑的内容影响当前文档。 2,隐藏的textarea保存iframe的源码 3,ie下的兼容性,为了保存ie的选中范围,需要借助于textRange.getBookmark(),以及...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 01:14:58    阅读次数:186
设计模式之问题集锦(一)
设计模式的主要资料是《大话设计模式》,第一阶段先看看各种模式的基本概念,实现每个模式下的例子。然后在进行理解性的学习和掌握,灵活掌握各种模式的优点,知道某种模式适合那种状态。现在,例子都已经基本实现了,虽然是跟着书上的例子敲的,但是还是遇到了不少问题。     问题一:接口问题      在敲第八章工厂方法模式的时候,遇到了下边的问题:       这个问题以前也没有遇到过,不知道从...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 11:07:00    阅读次数:132
快速排序算法的基本实现
/* ******* QSort.cpp ******************* 快速排序实现 ********** */#include "stdafx.h"#include using namespace std;template void Sort(T* a, int n){ if (n...
分类:编程语言   时间:2014-11-11 10:36:22    阅读次数:169
Android平台摇摇切歌功能
前些天印尼客户要求在高通平台7251上加一个摇摇切歌功能。查了些资料,基本实现了此功能。 直接上源码,用svn查看修改点。 前面两个ic_mp_shake_off_btn是两张图片,资源随便让UI做两张即可。 接下来就是audio_player.xml文件的修改:(这个就是你要将你的图标按钮放在哪个地方) 对应的修改其他分辨率的布局文件audio_player.xml 接...
分类:移动开发   时间:2014-11-04 17:30:56    阅读次数:351
iOS开发一行代码系列:一行搞定输入框
最近总结了下开发过程中常用的功能,发现有时候我在做重复性的劳动。于是决定把常用的功能抽出来,方便下次使用。我的想法是:用最少的代码来解决问题。于是写了一些常用的工具类,名字就叫一行代码系列吧。。。好像挺挫的。。大致内容有:1、一行搞定输入框2、一行搞定网络请求3、一行搞定上下拉刷新(会自动判断是上拉还是下拉还是两者并存)4、一行搞定数据库(最近还在写,功能已经基本实现)5、一行搞定图片保存6、一行...
分类:移动开发   时间:2014-10-31 10:11:06    阅读次数:181
RSA的作业完成啦~~
//RSA 基本实现版import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.math.BigIn...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 16:58:00    阅读次数:184
Selenium
强有力的测试工具 。要做一个模拟UE登录界面的小程序,并修改参数。但是运行服务器端的,所以要自动完成这个工作。周二一天按qt webkit来做,我不知道是否有人做出来过, 可以读UE管理页面,但无法写内容到网页上。周三借助Selenium+java来做,可以自动登录并修改里面的ip等参数。基本实现了...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 23:30:50    阅读次数:224
读书笔记-HBase in Action-第一部分 HBase fundamentals
新项目准备上HBase。HBase眼下由组里某牛负责。本着学会使用HBase的目标,先阅读下HBase in Action,一共十章组织成三部分,须要学习的内容包含HBase基本实现原理,用法,Schema设计原则和实战等。借用Michael Stack(HBase Chair)的话,“At a h...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 10:44:05    阅读次数:182
keepalived的原理和基本实现
一、keepalived的基本原理介绍keepalived最初设计的目的是为了实现lvs前端director的高可用,非常轻量级。主要的实现的vrrp协议。VRRP是一种容错协议,它保证当主机的下一跳路由器出现故障时,由另一台路由器来代替出现故障的路由器进行工作,从而保持网络通信的连续性和可靠性..
分类:其他好文   时间:2014-10-28 02:14:48    阅读次数:475
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