工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式分为三类: 1.简单工厂模式(simple Factory). 2.工厂方法模式(Factory Method) 3.抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂模式 简单工厂模式又 ...
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2017-09-30 20:57:21
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1.简单工厂模式:调用类只需要向工厂类请求方法,由工厂决定创建出哪个类的实例,而不需要关心被调用类的实现过程。 优势:调用类 和 被调用类分离,调用类需要时只需要向工厂请求,避免了调用类和被调用类之间的硬耦合。 缺陷:被调用类更改 工厂类也需要同步更改。 实例: public interface I ...
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2017-09-30 17:41:45
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假如你很有钱,在你没有应用工厂模式之前,你的生活方式是这样的: 你要出去,你需要先自己找穿的T恤,裤子、鞋子等。这样肯定很麻烦,什么事都需要亲力亲为。 如果应用了简单工厂模式,就相当于你找了个管家,不过这个管家比较死板,技能比较有限,你告诉他你要什么他就给你什么,有可能他给不了你,假如这个管家只能提 ...
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2017-09-30 15:08:59
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设计模式——工厂模式分析一、工厂模式优点工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式根据抽象程度的不同分为三种:简单工厂模式(静态工厂模式)、工厂方法模式、抽象工厂模式。工厂模式是编程中经常用到..
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2017-09-29 00:28:25
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设计模式之工厂方法模式 在我们了解了简单工厂模式之后我们考虑到专业性,在日常生活中有很多鞋厂,但有的鞋厂是很专业的, eg:安踏,阿迪达斯,等知名品牌做专业工厂,把工厂给具体化了。 1.抽象工厂(Creator)角色 :工厂方法模式的核心,任何工厂类都必须实现这个接口。 (CarFactory) 2 ...
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2017-09-28 16:45:28
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设计模式之简单工厂模式(—) 设计模式是指在代码在一定程度上降低耦合度,使得代码看起来不是特别繁琐,他们之间的联系性更小,使得在后期代码的维护上大大提高了效率, 所以设计模式的研究对于一个程序员来说是特别有意义的事情,而且还有长远的影响。 设计模式的分类:创建型,结构型,行为型。 设计原则:单一,开 ...
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2017-09-28 11:34:14
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Program: 请采用采用简单工厂设计模式,为某个汽车销售店设计汽车销售系统,接口car至少有方法print(), 三个汽车类:宝马、奥迪、大众 (属性:品牌,价格),在测试类中根据客户要求购买的汽车品牌, 通过接口car为客户提供相应的汽车对象。 Description:通过java反射机制和P ...
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2017-09-27 23:59:15
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在前面的简单工厂模式中,通常将每个类、接口定义到不同的文件中。在面向对象开发思想中有一个重要的原则就是封装变化点,在实际操作过程中, 通常被调用方的代码不要去更改,而是增加,这是面向对象的开闭原则。在简单工厂模式中存在一个问题,就是简单工厂类需要知道不同具体类的实现,如果现在多了一种算法比如乘法, ...
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2017-09-27 20:58:00
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在TypeScript中,要调用功能,通常在调用方通过实例化被调用方对象来调用相关方法,但这种实现在调用方和被调用方形成了强耦合的关系。 另外如果被调用方有种实现,在调用方需要根据场景去实例化不同的类,造成代码有一定的重复性,而且不够灵活。 简单工厂模式是在调用方与被调用方之间引入了一个工厂类,由这 ...
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2017-09-27 18:56:26
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1 简单工厂模式的缺陷? 简单工厂模式的工厂加入逻辑判断逻辑,当要增加新的具体工厂时,需要修改代码。这违背了“开放-封边”原则。 2 工厂模式? 工厂模式为每一个具体类都设计一个工厂,这样可以改掉简单工厂的弊端。 3 工厂模式的缺陷? 每增加一个产品就需要增加一个产品的工厂类,增加了额外的开发量 ...
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2017-09-26 17:52:40
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