行为型设计模式之命令模式: 一、含义 将请求(命令)封装成一个对象(内部有接收者对象,以及按照具体命令执行接收者操作的方法),传递给调用者,由调用者执行具体命令。 也就是把一个动作的执行分为执行对象(接收者角色)、执行行为(命令角色),让两者相互独立而不相互影响,实现对动作解耦 二、代码说明 1.主 ...
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2017-07-19 22:00:36
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template method(模板方法)模式是一种行为型设计模式。它在一个方法中定义了算法的骨架(这种方法被称为template method。模板方法),并将算法的详细步骤放到子类中去实现。template method使得子类能够不改变一个算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤。 须要指出 ...
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2017-07-19 18:51:01
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 ; 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Me ...
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2017-07-18 21:30:31
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这里列举行为型模式·到此23种就列完了···这里是看着菜鸟教程来实现··,他里边列了25种,其中过滤器模式和空对象模式应该不属于所谓的23种模式责任链模式:为请求创建一个接收者对象的链,对请求的发送者和接收者进行解耦,大部分用于web中吧。。Task中的continuewith和微软的tpl数据流应 ...
【行为型模式】《大话设计模式》——读后感 (16)加薪非要老板批?——职责链模式【1】 ...
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2017-07-18 01:53:02
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【行为型模式】《大话设计模式》——读后感 (15)烤羊肉串引来的思考?——命令模式 ...
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2017-07-18 01:29:44
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行为型设计模式之责任链模式: 一、含义 责任链模式的核心在"链"上,"链"是由多个处理者(对象)组成的,由这条链传递请求,直到有对象处理它为止(在链中决定谁来处理这个请求),并返回相应的结果 二、代码说明 1.主要有两个角色 1)处理者 它能够对请求做出处理(请求得到处理则直接返回,否则传到下一个处 ...
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2017-07-17 22:08:44
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设计模式分为3个类别:创建型模式、结构型模式、行为型模式。 一、创建型模式 1、抽象工厂模式:提供一个创建一系列或相关依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 比如:不同的数据库 ,切换数据库的时候 2、建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造过程 ...
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2017-07-16 18:23:19
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中介者模式(Mediator Pattern)是用来减少多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合。使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。 引言: 虽然一个系统切割成很多对象通常能够添加其可复用性。可是对象间相互连接次数的添加又会减少其可复 ...
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2017-07-15 19:55:07
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设计模式分类: 创建型:new方法,实例化 结构型:类的结合,套用 行为型:方法的操作 必须掌握的设计模式:工厂、模板、单例、命令、适配器、代理 接口先定义,后实现 抽象类与接口: 光用继承会导致,父类一改变,子类就不得不改变,代码可复用 光用接口子类必须要重写父类所有方法,代码不能复用 反射机制:... ...
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2017-07-13 01:00:01
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