废话不多说,先上图: 此程序的主要目的,就是将碑文图片上的汉字截取出来,并且将文字周围多余边距去除,完成此后模式识别的先前准备工作。 用的是opencv的库,在处理噪音和二值化处理的时候方便一点。 其中涉及了一些在是使用opencv可能遇到的问题,比如矩形轮廓怎么画,用opencv提取出轮廓之后,怎 ...
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2016-06-23 22:03:58
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弹指一挥间,一学期已经过去了,而我学习了软件工程这门课一学期了通过这一个学期的学习和生活,软件工程的轮廓在我的脑海里日渐清晰了,它是既充实而又富有挑战性的,做每件事,每一天都会有新收获,自己的能力也在一点一滴的日常学习中积累起来。回顾这一学期在课上课下的点点滴滴,我真的是收获很多,心中莫名的产生一种 ...
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2016-06-15 22:16:10
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在cocos中,设置字体描边可以用enableOutline(cc.c4b(30, 10, 0, 255), 2)函数设置,第一个参数是字体颜色,第二个参数是描边轮廓大小,单位是2个像素, 我在使用过程中遇到了一个坑,就是父节点使用九宫格的时候,字体描边会缺失,这个是cocos底层的bug。 使用九 ...
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2016-06-13 13:11:42
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1.引言 1.1目的 该文档首先给出了整个系统的整体网络结构和功能结构的概貌,试图从总体架构上给出整个软件的轮廓,然后又对功能需求、性能需求和其它非功能性需求进行了详细的描述。其中对功能需求的描述采用了UML的用例模型方式,主要描述了每一用例的基本事件流,若有备选事件流则描述,否则则省略。而且还给出 ...
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2016-06-13 01:13:40
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目标跟踪过程分为2部分,即目标特征提取和目标跟踪算法。 其中目标特征提取又包括以下几种: 1. 各种色彩空间直方图,利用色彩空间的直方图分布作为目标跟踪的特征,可以减少物体远近距离的影响,因为其颜色分布大致相同。 2.轮廓特征,提取目标的轮廓特征,可以加快算法的速度,且可以在目标有小部分影响的情况下 ...
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2016-06-12 20:32:33
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关于这个问题,我已经在另一篇blog中有所提及:CoreText精彩文字轮廓绘制动画的一点改进不过原有的转换代码使用Obj-C写的,在这里我们尝试将其转换为Swift语言,然后利用它实现一个测试小程序.首先贴出原来Objc的代码:- (void) setupTextLayer
{
if (self.pathLayer != nil) {
[self.penLayer remo...
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2016-06-09 17:23:31
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人类的视觉能力基本上是出生后逐渐习得的,婴儿不是眼睛发育不足,而是头脑暂时还不会很好运用眼睛去观察世界,就好比蹩脚的摄影师,拿着顶级单反也拍不出好片。 婴儿开始看世界的过程,就是对视觉处理神经元网络进行训练的过程。初生婴儿需要学习的第一课是分辨物体轮廓,最初他们看到的世界只是各种颜色和明暗的块块,经 ...
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2016-06-08 22:55:06
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大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)
原文在:http://oleb.net/blog/2010/12/animating-drawing-of-cgpath-with-cashapelayer/原理说明在:http://www.codeproject.com/Articles/109729/L...
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2016-06-04 09:22:16
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疑问1: 画布中strok和fill二者的区别是什么? HTML5将图形分为两大类:第一类称作Stroke,就是轮廓,勾勒或者线条总之,图形可是由线条组成的;第二类称作Fill,就是填充区域。上下文对象中有两个绘制矩形的方法,可以让我们很好地理解这两大类型的区别:一个是strokeRect,还有一个 ...
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2016-06-02 21:57:59
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int cvFindContours( CvArr* image, CvMemStorage* storage, CvSeq** first_contour,int header_size=sizeof(CvContour),int mode=CV_RETR_LIST,int method=CV_C ...
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2016-05-26 10:02:04
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