1. use this persistence.xml - simply copy it
into src/main/resources/META-INF org.hibernate.ejb.HibernatePersistence
jdbc/jbpm-ds ...
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2014-06-29 07:40:54
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对于管道和FIFO来说,必须应该先有读取者存在,否则先有写入者是没有意义的。而消息队列则不同,它是一个消息链表,有足够写权限的线程可往别的队列中放置消息,有足够读权限的线程可从队列中取走消息。每个消息都是一个记录,它由发送者赋予一个优先级。在某个进程往一个队列写入消息之前,并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达。消息队列是随内核的持续性,一个进程可以往某个队列写入一些消息,然后终止,再让另外...
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2014-06-20 13:31:47
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1.什么是事务?事务通俗说就是一个事情分为多个步骤完成;比如:2.事务的ACID四大属性:原子性(Atomicity):意为:即一事务的操作要么全部执行,要么全部不执行。当事务非正常终止时,其中间结果将被取消。一致性(Consistence):指的是保证数据在变化中只存在一个完整状态。比如修改一个人...
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2014-06-06 20:24:53
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ABAP中的报出消息语句的关键字是“MESSAGE”消息类型:A:Abend, 终止当前事 务E:错误
,系统等待 新输入数据I:信息 ,处理 ENTER 之后,系统 继续处理S:确认 ,消息出现 在下一屏上W:警告 ,可以更改 输入数据或 通过按 ENTER
继续维护消息文本TCODE:SE91
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2014-06-06 18:37:23
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#include #include using namespace Wm5;class
MyFrame : public WindowApplication3{ WM5_DECLARE_INITIALIZE;
WM5_DECLARE_TERMINATE;public: MyFram...
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2014-06-05 12:52:51
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JBoss题记:某部门领导有天突发奇想,把我们几个人叫过去,曰:最近出去开会,老有人推销自己的工作流产品,说的这好那好,你们几个给我研究研究。正好刚做完的xxx子系统里有一个申请审批的流程,你们按这个需求,把系统改成jbpm工作流试试。一定要搞清楚,引入工作流能不能减少我们开发部门的工作量。于是,4...
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2014-06-02 15:49:37
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加减速运动速度不断增加或减少速度减小到负值,会向反方向运动弹性运动在目标点左边,加速;在目标点右边,减速根据距离,计算加速度带摩擦力的弹性运动弹性运动+摩擦力弹性:速度
+= (目标点 - 当前值)/系数; //6 , 7 , 8速度 *= 摩擦系数; // 0.7 0.75终止条件距离足够近 并且...
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2014-06-02 08:48:25
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1概述本文主要介绍如何将JBPM+Struts+Spring+Hibernate整合在一块。并通过一个简单实例来说明。此实例为一个申请审批的简单流程,并将申请人和审批人记录到数据库中,流程为start----申请----审批----end,中间无退回,无分支,只是看一下jbpm的流程设计,本文将jb...
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2014-06-02 08:41:20
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所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件?de...
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移动开发 时间:
2014-06-02 07:18:57
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1.
exit函数:进程的五种正常的结束方式:在main函数中执行return语句,这等效于exit;调用exit函数。此函数由ISO
C定义,其操作包括运行各终止处理程序,然后关闭所有标准I/O流等。调用_exit或_Exit函数,ISO
C定义了_Exit函数,目的是为了为进程提供一种无需运行终...
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2014-06-02 05:53:08
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