转载自http://www.cnblogs.com/crazypebble/p/3439261.html一、类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如:@inter....
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2014-09-22 03:17:31
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//if语句 int score = 80; if (score > 60 ) { NSLog(@"及格"); }else { NSLog(@"不及格"); } ...
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2014-09-22 00:32:41
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1.定义类的属性时,不能够初始化成员变量2.不能够嵌套定义类3.oc中的方法和c语言中函数的区别a.方法的实现只能写在@implementation和@end中b.对象方法都是以“-”开头c.对象方法的声明只能写在@interface和@end之间,函数写在任何位置d.对象方法只能由对象调用,不能像...
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2014-09-21 23:00:21
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#import<Foundation/Foundation.h>
intmain(intargc,constchar*argv[])
{
@autoreleasepool{
NSString*tempStr;
//将要分割的字符串
NSMutableString*mutableString=[[NSMutableStringalloc]initWithString:@"hello,world!nihao"];
//分割字符串的字符集
NSCharacterSe..
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2014-09-21 21:26:32
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//基本数据类型 int i = 10; float f = 3.1567f; double d = 3.123e+11; char c = 'x'; NSLog(@"i:%d",i); ...
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2014-09-21 14:27:31
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Drupal的主题机制当中存在很多种预处理函数和处理函数,看起来让人犯晕。本文为大家总结了它们执行的基本规律。Drupal的所有预处理函数在处理函数之前运行。template前缀的函数首先运行,module前缀的函数其次运行,theme前缀的函数最后运行。Drupal的多钩子函数在特定钩子函数之前运...
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2014-09-21 13:09:50
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1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: intvalue=arc4random()%x; 获取1到x之间的整数的代码如下: intvalue=(arc4random()%x)+1; 2)、CCRAN...
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2014-09-20 20:13:49
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// YOURCLASSNAME.h
@interface YOURCLASSNAME : NSObject
+(instancetype) sharedInstance;
@end
// YOURCLASSNAME.m
@implementation YOURCLASSNAME
+ (instancetype)sharedXXX {
static YOURCLASSN...
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2014-09-20 17:39:49
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涉及到内存管理问题的都是类类型的变量,而在OC中我们操纵这些对象都是通过操纵指向他们的指针来完成的,一致很多时候会忽略指针存在。比如定义UIView * view = [[UIView alloc]init];然后我们会使用view这个指针来做许多的操作。而由指针带来的一个性质是,当view =.....
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2014-09-20 15:57:49
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NSSet 和 NSMutableSet 的常用方法...
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2014-09-20 10:02:47
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