主要用到echart插件实现趋势图绘制,为了模拟实时效果,并且保证趋势图匀速移动,实现主要思想如下: 1.为保证匀速移动,趋势图的移动以前端时间间隔为准,时间间隔到了,趋势图就移动一次,不管后台数据正常返回与否,有后台返回的数据则显示正常数据,没有正常数据则前端自行填补数据。 2.趋势图x轴显示的时 ...
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2016-07-20 22:50:14
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一般系统或服务生成的日志都是一大长串。每个字段之间用空格隔开。logstash在获取日志是整个一串获取,如果能日志中每个字段代表的意思分割开来在传给elasticsearch。这样呈现出来的效果将会更加好,而且也能让kibana更方便的绘制图形。Grok是Logstash最重要的插件。它的主要作..
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2016-07-20 19:52:42
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12、画笔对象:canvasRandering context13、 // 绘制图片,参数5个 // 1 图片对象,可以是页面上img元素对象,也可以使Image对象 // 2 水平X的坐标 3 垂直Y的坐标 // 4 绘制结果的图片宽度 5 绘制结果的图片高度 // 可能会使绘制的图片产生变形 1 ...
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2016-07-20 19:31:09
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HTML新增了canvas(画布)它就类似于ps的效果,可以用画笔画出你想要的效果。getContext("2d")是的到画笔对象的方法,只有设置了画笔,才能画出图像。可以在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。 示例代码: <canvas id="mycas" width="400" height ...
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2016-07-20 17:45:52
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一、前言好久没有更新过博客了,趁今天有空分享一个导航栏的自定义控件。有关此控件的demo相信在网上已经烂大街了,一搜一大把。
我现在只着重分享一些我认为比较难理解的知识点。整个控件的难点大概有三个
1、游标的绘制。
2、ViewPager监听器的理解。
3、游标的移动。
本文将注重这三个方面重点分析。先上Demo的最终效果
二、Demo结构图和知识点样例Module,有四个java文件和...
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2016-07-20 10:36:41
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UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 UIBezierPath的属性介绍: 1.CGPa ...
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2016-07-20 10:17:16
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引用:http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2011/06/06/android.html
SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。
surface是纵深排序(Z-ordered)的,...
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2016-07-20 09:12:07
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这一章很有价值,想要提升安卓知识的一定要读一读。不做安卓的也可以得到其它方面的提升。
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/custom-views/making-interactive.html
UI的绘制只是自定义View的一部分。你还需要使View可以以一种接近真实世界的反馈方式来响应用户的输入事件。虚拟世界中的对象应该总是以真实世界中对象...
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移动开发 时间:
2016-07-20 09:11:14
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使用python接口来运行caffe程序,主要的原因是python非常容易可视化。所以不推荐大家在命令行下面运行python程序。如果非要在命令行下面运行,还不如直接用 c++算了。 推荐使用jupyter notebook,spyder等工具来运行python代码,这样才和它的可视化完美结合起来。 ...
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编程语言 时间:
2016-07-19 20:45:57
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1.执行时间window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。2.编写个数不同window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会执行一个注视:除非 ...