进程间的通信(2)
有三种IPC我们称为XSI IPC,即消息队列、信号量以及共享存储器,它们之间有很多相似之处。
标识符和键
每个内核的IPC结构(消息队列、信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符加以引用。例如,为了对一个消息队列发送或取消息,只需要知道其队列标识符。与文件描述符不同,IPC标识符不是小的整数。当一个IPC结构被创建,以后被删除时,与这种结果相关的标识符连续加1,知道...
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2014-05-15 07:16:02
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final JLabel j1=new JLabel("测试");
JButton jb=new JButton("测试事件监听");
jb.addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent e){
j1.setText("鼠标按下");/j1必须用final修饰。
}
});...
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2014-05-15 06:33:25
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响应式编程(Reactive programming)
响应式编程是指确保程序对事件或输入做出响应的做法。在这一节,我们将专注于图形界面方面的响应式编程,图形界面总量响应式的。然而,其他网格的编程也需要考虑响应式编程,例如,运行在服务器上的程序总是需要保持对输入作出响应,即使是在它处理其他需要长时间运行的任务期间。我们将在第十一章实现聊天服务器时,会看到在服务器编程方面也要用到这里讨论的一...
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2014-05-15 05:47:25
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列表ListView介绍和实例
1.ListView -- ListActivity -- ListAdapter
2.ArrayAdapter结合ListView进行显示
3.SimpleAdapter结合ListView进行显示
4.处理单击ListView事件,处理选择ListView的事件
5.使用SimpleCursorAdapter与ListView进行关...
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2014-05-15 03:04:53
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内核在处理2层数据包之前,必须先处理中断系统,设立中断系统,才有可能每秒处理成千的帧。
当收到一个帧时,驱动程序会代表内核指示设备产生一个硬件中断,内核将中断其他的活动,然后调用一个驱动程序所注册的处理函数,以满足设备的需要。当事件是接收到一个帧时,处理函数...
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2014-05-14 20:12:37
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ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,实现了接口Lock,和synchronized相比,它们提供了相同的功能,但ReentrantLock使用更灵活,功能更强大,也更复杂。这篇文章将为你介绍ReentrantLock,以及它的实现机制。
ReentrantLock介绍
通常,ReentrantLock按下面的方式使用:
public class ReentrantLockTest...
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2014-05-14 20:02:26
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2014-5-14:今天来公司突然发现mysql数据库不同步;方法一:slavestop;
setglobalsql_slave_skip_counter=1;
slavestart;
showslavestatus\G;跳过一个事件event方法二:1.查看从服务器的状态showslavestatus\G记录下maser_log_file和read_master_log_pos记录下这两个值Master_L..
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2014-05-14 17:51:08
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第一课,也就是公认的HelloWorld了。步骤如下:1创建helloWorld工程2实现QuizViewController.h文件3实现QuizViewController.m文件4使用StorBoard绘制界面5连接输出口6定义事件
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2014-05-14 17:44:54
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目前最完整的,需要注册的动作匹配如下:
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
intentFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_UNMOUNTED);
intentFilter.addAction(Intent.ACT...
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2014-05-14 14:45:27
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一类的基本概念
这是一个注册监听视图树的观察者(observer),在视图树种全局事件改变时得到通知。这个全局事件不仅还包括整个树的布局,从绘画过程开始,触摸模式的改变等。
二类的主要接口:监听器
interface ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener
当在一个视图树中的焦点状态发生改变时,所要调用的回调函数...
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2014-05-14 14:35:07
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