昨天:在主界面添加一个星期的控件。今天:学习表格布局管理的内容,实现点击事件切换星期一到星期日明天:继续学习控件的相对位置,实现课节控件的位置
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2014-04-28 18:25:06
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Session.load/get方
法均可以根据指定的实体类和id从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。其区别在于:如果未能发现 符合条件的记录,get方法返回null,而load方
法会抛出一个ObjectNotFoundException。Hibernate的工作原理:一个开放源代码的对象...
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2014-04-28 18:19:03
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头文件中如下定义宏:/** * @brief 默认空间名(必填项) */#error
必填项#define DEFAULT_BUCKET @""/** * @brief 默认表单API功能密钥 (必填项) */#error 必填项#define
DEFAULT_PASSCODE @...
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2014-04-28 18:15:07
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public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent
event) { if (mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this,
event)) { retu...
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2014-04-28 18:01:29
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http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引
擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
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2014-04-28 17:51:30
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602
#import "RootViewController.h"@interface
RootViewController ()@end@implementation RootViewController-
(id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bun...
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2014-04-28 17:25:33
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629
#import "RootViewController.h"@interface
RootViewController ()@end@implementation RootViewController-
(id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bun...
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2014-04-28 17:19:46
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在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。微信的很重要的一个特点就是能够利用其平台庞大的用户群体,因此很容易整合在...
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2014-04-28 17:04:07
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站立会议组员昨天今天困难签到刘铸辉(组长)今天和楠哥做了课程事件和日历表操作的例子,并尝试做时间表和日历表的数据库设计
Y刘静今天开始编辑自己项目中的日历管理编辑程序,能够在日历界面,随便点击某一天,能够添加这一天的时间,具体到小时定时还行不太难
Y解凤娇今天查看网络上关于软件测试的文档...
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2014-04-28 17:02:06
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