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搜索关键字:mfc draw    ( 5466个结果
图像处理程序框架—MFC相关知识点
CDC:Windows使用与设备无关的图形设备环境(DC :Device Context) 进行显示 。MFC基础类库定义了设备环境对象类----CDC类。 CDC与CGdiObject的关系 说道CDC类就不能不提一下GdiObject---图形对象类。 在Windows应用程序中,设备环境与图形...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 02:54:28    阅读次数:354
Android中关于在onDrow或者onMeasure中创建对象提示Avoid object allocations during draw/layout operations (preallocate and reuse instead) 问题
在实际开发中Android中自带的控件有时无法满足我们的需求,这时就需要我们重写控件来实现我们想要的功能。还有个关于UI体验的问题,就是在onDraw()函数中最好不要去创建对象,否则就提示下面的警告信息:因为onDraw()调用频繁,不断进行创建和垃圾回收会影响UI显示的性能例如:protec.....
分类:移动开发   时间:2014-05-27 01:04:01    阅读次数:663
MFC字体与文本输出
字体 成员函数 1、CFont( ); 构造一个CFont对象。此对象在使用之前应该先使用CreateFont、CreateFontIndirect、CreatePointFont或CreatePointFontIndirect初始化。 2、 BOOL CreateFont( int nHeight...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 22:01:02    阅读次数:567
MFC中的GDI绘图<转>
一.关于GDI的基本概念什么是GDI?Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI Clien...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 10:04:50    阅读次数:616
[游戏学习22] MFC 井字棋 双人对战
>_____ 2 #include "TicTac.h" 3 #include 4 #include 5 #include 6 using namespace std; 7 CMyApp myApp; 8 /*ofstream Cout("out.txt"); 9 void CM...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 14:34:51    阅读次数:430
DrawCall的简单介绍
Unity每次在准备数据并通知GPU渲染的过程称为一次Draw Call。一般情况下,渲染一次拥有一个网格并携带一种材质的物体便会使用一次Draw Call。对于渲染场景中的这些物体,在每一次Draw Call中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。Draw...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 14:17:43    阅读次数:301
[游戏学习28] MFC 时钟
>____ 2 #include 3 #include "TAO_CLOCK.h" 4 5 #define SQUARESIZE 20 6 #define ID_TIMER_CLOCK 1 7 #define kuan 60 8 #define miaoL 200 9 #def...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 13:27:41    阅读次数:379
[游戏学习27] MFC 匀速运动
>____ 2 #include "TicTac.h" 3 #define ID_TIMER_ELLIPSE 1 4 #define ID_TIMER_RECTANGLE 2 5 6 CMyApp myApp; 7 8 ///////////////////////////////...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 13:17:17    阅读次数:312
[游戏学习25] MFC 橡皮筋画线效果
>__ 2 class CMyApp :public CWinApp 3 { 4 public: 5 virtual BOOL InitInstance(); 6 }; 7 class CMainWindow:public CFrameWnd 8 { 9 protected:10 B...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 13:15:24    阅读次数:215
[游戏学习26] MFC 时间函数 画图形
>____ 2 #include "ABC.h" 3 #define ID_TIMER_ELLIPSE 1 4 #define ID_TIMER_RECTANGLE 2 5 6 CMyApp myApp; 7 8 /////////////////////////////////////////.....
分类:其他好文   时间:2014-05-19 13:01:22    阅读次数:293
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