定义:
单例模式:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。(《大话设计模式定义》);
单例模式分为两种:
1>饿汉式单例类:自己被加载时就将自己实例化。
例子:
private SingleExample() {
}
private static SingleExample sin...
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2014-06-05 10:14:01
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这个模式是很有意思,而且比较简单,但是我还是要说因为它使用的是如此的广泛,如此的有人缘,单例就是单一、独苗的意思,那什么是独一份呢?你的思维是独一份,除此之外还有什么不能山寨的呢?我们举个比较难复制的对象:皇帝中国的历史上很少出现两个皇帝并存的时期,是有,但不多,那我们就认为皇帝是个单例模式,在这个场景中,有皇帝,有大臣,大臣是天天要上朝参见皇帝的,今天参拜的皇帝应该和昨天、前天的一样(过渡期的不...
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2014-06-04 14:29:09
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单例模式的话,类图上来看是最简单的设计模式,就是一个类只能有一个自己的实例。单例模式通常来说我们就有Lazy loading的和不是Lazy
loading的。《java与模式》里面的关于这两种的类图,:可以看到一个是现开始就实例话的,这样的话不符合我们的lazy
loading,还有一种是在get...
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2014-06-03 13:48:06
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Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图)。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double
checked locking)的讨论、...
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2014-06-02 21:45:41
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设计模式思想是可重用,我们在编程的过程中,或多或少都会接触到设计模式,只是,有时,我们相交却未相识罢了,那么我们今天来讲解单例模式,并且附之一个C++的编程技巧。我们知道单例模式在实际开发过程中是很有用的,单例模式的特征我们可能都知道:1、一个类只有一个实例2、..
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编程语言 时间:
2014-06-02 14:19:42
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机房收费系统进行有一段时间了,但是始终有些历史遗留问题。比如,如何MDI子窗体如何显示在上层的问题和MDI子窗体实例化的问题。
对于如何显示在上层的问题,我这次采用的还是SetParent函数,在模块里面添加:
'定义一个用来设置子窗体的函数
Declare Function SetParent Lib "user32" Alias "SetParent" (...
单例模式一般来说,一个类可以创建多个不同的对象,但是对于单例模式而言。这个单例类虽然也能创建“多个”对象,但是本质上来讲,这个对象其实就是一个。单例模式的特点是:这个类只有一个对象,且这个对象是自己创建的,这个系统都要使用这个唯一的对象。比如说,系统中的回..
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2014-06-02 04:35:18
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单例模式(Singleton Pattern)
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。...
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2014-06-02 02:16:50
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最近开发有这样的需求,需要一个静态类,我可以在线程中的任何地方调用它的public函数已完成对应的功能;这个静态类会调用我初始化给它的一个指针,这个指针是与线程一一对应的。
准确来说这种模式应该叫多例模式,它是单例模式和工厂模式的一个变式,本文将简单介绍一下本人的实现方法。...
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2014-05-31 21:52:21
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之前在深入PHP的书中有看过,不过不太理解,打了代码,有种模模糊糊的概念。后来去参加笔试,竟然遇到要写单例模式,后悔TM自己没好好努力学习,结果写不出来,而且也完全不懂单例是啥玩意。现在重新看了资料,来回顾下吧。吖的,看了网上一些资料,有些太TM费解了。特点:他先将初始化函数变为私有,防止外部new...
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2014-05-29 20:49:46
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