参加了ali2015 ,但是时间的关系,仅仅弄了50pt的题。
结束了发现,队友真是给力。挺到49名了,差一点到前30就决赛了。 哈哈。
不过逆向之后的成就感还是很强的。
话不多说。上思路:
思路: 没有.so的apk是最好破解的。不择手段的使用工具,综合分析出算法。
jd-gui、smali2java、drEvent、androidKiller等。
1、反编译后,使用jd-g...
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移动开发 时间:
2015-03-30 21:18:12
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设计如下GUI界面:(当用户点击“完成”按钮后,把姓名、性别、兴趣等信息显示在文本区域中,点击“取消”按钮后,所有组件回复到初始状态)import java.awt.Button;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;...
一、简介 从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的...
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系统相关 时间:
2015-03-29 14:51:42
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当我们在进行建模的时候,如果希望根据数据不同的属性构建模型,在GUI中可能设置起来有一定的难度,本文以原本宽度不一致的道路为例,介绍如何使用Python来增加这些道路的宽度。创建新的Python脚本在菜单中选择File→New...→Python→PythonModule,在向导中确定脚本的存储位置..
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其他好文 时间:
2015-03-29 07:13:26
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第一次在c#脚本中引用泛型类的命名空间(很激动,竟然可以这样),觉的unity很强大可以引用微软的命名空间,调用以前熟悉的函数C#脚本中arrylist无法判断arry数组的类型,应为arrylist可以添加各种类型在使用的时候进行装箱拆箱,在类型确定的情况可以使用泛型,需要引入命名空间:using...
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编程语言 时间:
2015-03-28 23:11:01
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C#脚本中,typeof(x)和.GetType()函数的区别typeof(x)必须是具体的类名,类型名称不能是变量.GetType()继承自object,是变量.GetType()他们作用相同,返回type类型的当前对象类型eg:Texture a;if(a.GetType()==typeof(T...
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编程语言 时间:
2015-03-28 22:59:14
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这两天呢 研究GUI了感觉上呢 方法名 都挺长 看似不好学 其实全都是公式用的时候往上搬就可以了GUI就是图形用户界面GUI只能编写在OnGUI?法中,此处通过案例,将图中的GUI实现出来有关GUI的代码必须写在OnGUI?法中OnGUI?法每帧执?两次GUIlayout : Label 创建?个?...
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编程语言 时间:
2015-03-28 20:16:59
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用GUI写了一个打地鼠的小游戏 hiahia摄像机的脚本里加代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class MoleScript : MonoBehaviour { public GUISkin skin; publi...
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编程语言 时间:
2015-03-28 20:14:27
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不要问我为什么要用 python 来做这种事,我回到“高兴咋地”也不是不可以,总之好奇有没有好的解决方案。逛了一圈下来,总体上来说,python 图形界面有以下几个可行度比较高的解决方案。1. pyside为什么要把它写第一个呢?因为已经接触过 Qt,所以,总体来讲,感觉它更亲一点。没错,它就是 p...
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编程语言 时间:
2015-03-28 10:08:20
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【控件到底是什么?】
程序的本质就是“数据+算法”------用户输入原始的数据,算法处理原始数据并得到结果数据。问题就在于程序如何将结果数据显示给用户。同样一组数据,你可以使用LED阵列显示出来,或者以命令行模式借助各种格式控制符(如TAB)对齐并输出,但这些都不如图形界面(GUI Graphic User Interface)来的友好和方便。GUI的方便在于它对数据展示的直观性...