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ali2015, android cake 水题
参加了ali2015 ,但是时间的关系,仅仅弄了50pt的题。 结束了发现,队友真是给力。挺到49名了,差一点到前30就决赛了。 哈哈。 不过逆向之后的成就感还是很强的。 话不多说。上思路: 思路: 没有.so的apk是最好破解的。不择手段的使用工具,综合分析出算法。     jd-gui、smali2java、drEvent、androidKiller等。 1、反编译后,使用jd-g...
分类:移动开发   时间:2015-03-30 21:18:12    阅读次数:292
简单编程 (二十八)窗体的创建设计如下GUI界面
设计如下GUI界面:(当用户点击“完成”按钮后,把姓名、性别、兴趣等信息显示在文本区域中,点击“取消”按钮后,所有组件回复到初始状态)import java.awt.Button; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout;...
分类:Windows程序   时间:2015-03-30 16:27:53    阅读次数:173
Shell编程实例
一、简介 从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的...
分类:系统相关   时间:2015-03-29 14:51:42    阅读次数:143
设置street宽度
当我们在进行建模的时候,如果希望根据数据不同的属性构建模型,在GUI中可能设置起来有一定的难度,本文以原本宽度不一致的道路为例,介绍如何使用Python来增加这些道路的宽度。创建新的Python脚本在菜单中选择File→New...→Python→PythonModule,在向导中确定脚本的存储位置..
分类:其他好文   时间:2015-03-29 07:13:26    阅读次数:156
unity GUI练习1
第一次在c#脚本中引用泛型类的命名空间(很激动,竟然可以这样),觉的unity很强大可以引用微软的命名空间,调用以前熟悉的函数C#脚本中arrylist无法判断arry数组的类型,应为arrylist可以添加各种类型在使用的时候进行装箱拆箱,在类型确定的情况可以使用泛型,需要引入命名空间:using...
分类:编程语言   时间:2015-03-28 23:11:01    阅读次数:370
Unity GUI练习2
C#脚本中,typeof(x)和.GetType()函数的区别typeof(x)必须是具体的类名,类型名称不能是变量.GetType()继承自object,是变量.GetType()他们作用相同,返回type类型的当前对象类型eg:Texture a;if(a.GetType()==typeof(T...
分类:编程语言   时间:2015-03-28 22:59:14    阅读次数:177
5Unity-3d Day05
这两天呢 研究GUI了感觉上呢 方法名 都挺长 看似不好学 其实全都是公式用的时候往上搬就可以了GUI就是图形用户界面GUI只能编写在OnGUI?法中,此处通过案例,将图中的GUI实现出来有关GUI的代码必须写在OnGUI?法中OnGUI?法每帧执?两次GUIlayout : Label 创建?个?...
分类:编程语言   时间:2015-03-28 20:16:59    阅读次数:262
5Unity-3d Day05 打地鼠小游戏
用GUI写了一个打地鼠的小游戏 hiahia摄像机的脚本里加代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class MoleScript : MonoBehaviour { public GUISkin skin; publi...
分类:编程语言   时间:2015-03-28 20:14:27    阅读次数:140
python图形界面(GUI)设计
不要问我为什么要用 python 来做这种事,我回到“高兴咋地”也不是不可以,总之好奇有没有好的解决方案。逛了一圈下来,总体上来说,python 图形界面有以下几个可行度比较高的解决方案。1. pyside为什么要把它写第一个呢?因为已经接触过 Qt,所以,总体来讲,感觉它更亲一点。没错,它就是 p...
分类:编程语言   时间:2015-03-28 10:08:20    阅读次数:200
WPF 控件与布局
【控件到底是什么?】     程序的本质就是“数据+算法”------用户输入原始的数据,算法处理原始数据并得到结果数据。问题就在于程序如何将结果数据显示给用户。同样一组数据,你可以使用LED阵列显示出来,或者以命令行模式借助各种格式控制符(如TAB)对齐并输出,但这些都不如图形界面(GUI  Graphic User Interface)来的友好和方便。GUI的方便在于它对数据展示的直观性...
分类:Windows程序   时间:2015-03-22 09:19:52    阅读次数:300
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