#include using namespace std;/** * this 指针理解
*/class A{ int i;public: void hello(){
couthello();}由于单独开发基于c++的编译器,c++程序翻译成c程序后在,在使用c语...
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2014-05-12 16:34:20
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题目:大意就是猜数,给定个四位数,然后给出这个数与正确的数之间的比较(#A*B,#代表有#个数字他的值和位置都对了,*代表有*个数的值对了),给出n个上述的4位数,让你确定这个正确的数是多少。
思路:直接暴力。
注意:程序结束是n为负数,而不是-1,为此超时了两次 T T。
代码:
#include
#include
#include
using namespace std;
str...
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2014-05-02 21:16:30
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HDU 2063
求一个二分图的最大匹配。
完全的裸题。贴代码。
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
vector G[1005];
bool check[1005];
int mac[1005];
int n;
void add_edge(int from,int to)
{
G[f...
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2014-05-02 20:57:04
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.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
RenderTexture* _target;
Vector _...
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2014-05-02 20:33:15
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拷贝构造函数何时会被调用?1.
对象以值传递的方式传入函数参数2.对象以值传递的方式从函数返回3.对象需要通过另外一个对象进行初始化下面我们来看代码://#include //using
namespace std;//template //T:队列的类型,char,int,double,包括自己....
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2014-05-02 17:33:17
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using System.Collections.Generic;using
System.IO;using UnityEditor;using UnityEngine;class CreateAssetbundles{ // This
method creates an assetbundl...
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2014-05-02 14:55:17
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#include
using namespace std;
void f(int(&p)[3]){
cout
cout
}
int main(){
int a1[3]={1,2,3};
cout
cout
f(a1);
}
编译后输出:...
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2014-05-02 05:32:02
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.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
private:
cocos2d::SpriteBatchNode *...
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2014-05-02 04:59:30
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调试了好久,在MFC内居然不能够解析“Mat”总是显示"Mat"未定义,修改include、lib、依赖库,不断地修改:#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "cv.h"还是不能显示,最后想起来是需要:using namespace cv;
using names...
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2014-05-02 04:55:10
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算法:
#include
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
void calNext(const char *T,int *next);//T为模式串,next为预判数组
int kmp_match(const char *S,const char *T);//在主串S中寻找模式串T,如果找到返回其位置,否则返回-1。位置从0开始
void ...
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2014-05-02 02:25:40
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