一、Mono原理 此处简单介绍下Mono这个奇葩,主要通过Mono可以轻松实现跨平台,目前使用Unity开发手游Android平台大多使用Mono实现,但是诛仙手游使用il2cpp技术。具体il2cpp知识大家可以度娘。 二、内存分配机制 上图为内存分配策略,但是在此结合实践经验有bug存在,当分配 ...
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编程语言 时间:
2016-08-14 23:55:27
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不同于disk-based table,内存优化表驻留在内存中,使用 Hekaton 内存数据库引擎实现。在查询时,从内存中读取数据行;在更新时,将数据的更新直接写入到内存中。内存优化表能够在disk上维护一个副本,用于持久化数据集。 Memory-optimized tables reside i ...
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数据库 时间:
2016-08-14 19:20:44
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539
在SQL Server中,Collation 决定varchar 或 char字段的Byte representation和Code Page。在内存优化表中,字符类型(varchar,char,nvarchar,nchar)的column,必须使用Code Page=1252的Collation; ...
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2016-08-14 19:03:19
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游戏优化往往是游戏开发中比较重要的一个环节,下面就分享一些自己在性能优化,内存优化,包大小优化方面的经验和总结。Profiler是unity自带的,用来分析游戏运行性能,内存使用等非常好的工具,你可以通过它准确定位到影响游戏性能的脚本方法,内存过高的资源等等,对你优化游..
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编程语言 时间:
2016-08-10 23:03:07
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tomcat 性能优化tomcat默认参数是为开发环境制定,而非适合生产环境,尤其是内存和线程的配置,默认都很低,容易成为性能瓶颈。 tomcat内存优化linux修改TOMCAT_HOME/bin/catalina.sh,在前面加入 JAVA_OPTS="-XX:PermSize=64M -XX: ...
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2016-08-09 18:52:32
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如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name和age属性。 为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性: 然后,我们试试: 由于'score'没有被放到__slots__中,所 ...
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编程语言 时间:
2016-08-08 17:41:55
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代码: /** *檢測第一個沒有點擊的空 * **/ function checkStatus(m){//++(m 上面定义的 m = 0) var slots = document.querySelectorAll(".slot"); var statusEment = document.quer ...
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2016-07-28 14:04:30
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回顾: 布局: 绝对位置法: 手工布局:QLayout 可视化布局:设计器 VB MFC JAVA C# cocos QT信号和槽 1.信号与槽 Signals & Slots 信号和槽是一种高级接口(函数),是QT自定义的一种通信机制,独立于标准C++ 应用于对象之间的通信,是QT的核心特性,也是 ...
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其他好文 时间:
2016-07-25 09:27:42
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231
tomcat性能优化tomcat默认参数是为开发环境制定,而非适合生产环境,尤其是内存和线程的配置,默认都很低,容易成为性能瓶颈。tomcat内存优化linux修改TOMCAT_HOME/bin/catalina.sh,在前面加入JAVA_OPTS="-XX:PermSize=64M-XX:MaxPermSize=128m-Xms512m-Xmx1024m-Duser.timezo..
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2016-07-24 07:09:16
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202
GUIs are Dynamic C++ is a standarized, powerful and elaborate general-purpose language. It's the only language that is exploited on such a wide range ...
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2016-07-23 07:30:08
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160