目标:100小时成长计划,持续朗读录音100小时。 行动计划:每天点评美音3个人的朗读,英音1个。 完成朗读计划,录一段、附录一段。1分半左右。 开始日期:3月18日 原帖: 本系列文章为最近几篇朗读合辑,整合在一起阅读更顺畅。 从9月26日开始(回复273查看),到今天(11月26日),口语成长行
分类:
其他好文 时间:
2016-03-21 09:20:58
阅读次数:
235
语音接入 考虑到pc与ios、android三端的混服情况,所有录音的格式均存储为mp3格式,也是unity推荐的音频文件方式 前提:目前比较成熟的语音模块由科大讯飞平台提供的,目前我们需要的功能是把语音转化成文字,因此我们只需要下载相应的语音识别模块就可以了。 1)进入科大讯飞官网下载相应平台的s
分类:
移动开发 时间:
2016-03-17 21:28:52
阅读次数:
1698
分类:C#、Android、VS2015; 创建日期:2016-03-13 一、简介 利用Android提供的MediaRecorder类可直接录制音频。 1、权限要求 录制音频和视频需要下面的权限: 2、基本设计步骤 (1)初始化和录制 录制音频的基本设计步骤如下: (1) 创建MediaReco...
分类:
移动开发 时间:
2016-03-13 06:22:06
阅读次数:
244
本文介绍使用MediaRecorder进行录制音频、录制视频学习,熟悉MediaRecorder执行流程,通过简单的Demo结合解释运行效果,最后封装MediaRecorder的API工具,实现常见比如:微信、QQ、易信、人人、支付宝等录音功能模块开发,最后测试效果。 点击查看详情
分类:
微信 时间:
2016-03-12 16:05:19
阅读次数:
395
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放。前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度、循环等控制。后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制。在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framewo
分类:
移动开发 时间:
2016-03-11 20:36:29
阅读次数:
536
分类:C#、Android、VS2015; 创建日期:2016-03-11 一、简介 Android提供了常见的多媒体文件编码、解码机制,你可以直接调用Android提供的API,实现相册、播放器、录音、摄像等功能。换言之,你可以通过Activity和Intent,直接访问各种多媒体文件或流数据(本...
分类:
移动开发 时间:
2016-03-11 14:04:39
阅读次数:
173
使用MediaRecorder录制音频步骤: 创建MediaRecorder对象 调用MediaRecorder的setAudioSource()方法设置声音来源。一般传入MediaRecorder.AudioSource.MIC參数指定录制来自麦克风的声音 调用MediaRecorder对象的se
分类:
移动开发 时间:
2016-03-10 20:26:40
阅读次数:
223
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音
分类:
移动开发 时间:
2016-03-09 15:49:42
阅读次数:
322