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搜索关键字:struts2 常量    ( 18811个结果
变量声明
变量的声明方法分为3种,var、let、const、window对象下的全局变量、function var:声明的变量具有可提升性 let:声明块内变量,不可提升 const:声明常量,在内存中的地址不变,改地址中的值可变 function:声明一个函数 1 console.log('undefin ...
分类:其他好文   时间:2020-05-28 23:10:16    阅读次数:65
2.let 与 const
ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。 let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。 const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。 ES5中var 命令一些问题 1.变量提升 console.log(a); ...
分类:其他好文   时间:2020-05-28 21:49:49    阅读次数:78
Struts2 与普通的java内通信 也就是所谓的 Action类 来获取servlet中request对象和response对象
方法1: implements ServletRequestAware, ServletResponseAware public class Hello implements ServletRequestAware, ServletResponseAware { private HttpServle ...
分类:编程语言   时间:2020-05-28 16:47:07    阅读次数:76
struts2是多例的
验证代码:主要看构造器会执行多少次 //Action类 public class Hello { public Hello(){ System.out.println("Struts2是多例的 而 servlet是单例的 servlet的 init永远只执行一次 service每次请求都会执行"); ...
分类:其他好文   时间:2020-05-28 16:34:25    阅读次数:60
Struts2 入门案例
1:导入对应的核心jar包 2:配置Web <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XML ...
分类:其他好文   时间:2020-05-28 13:10:54    阅读次数:48
PHP 7系列版本(7.0、7.1、7.2、7.3、7.4)新特性
PHP很久不用了,很多新特性都记不清了,稍微整理一下。 标量参数类型声明[7.0] 返回值类型声明[7.0] Nullable类型[7.1] 属性值类型声明[7.4] Void 函数[7.1] 箭头函数[7.4] 类常量可见性[7.1] iterable 伪类[7.1] 新的object类型[7.2 ...
分类:Web程序   时间:2020-05-27 20:30:12    阅读次数:94
C++ 名称空间
作用: 提供声明名称的区域 声明区域: 全局或位于另一名称空间中 空间中的名称链接性: 外部(常量除外) 开放性: 可随时加入新名称和定义 访问内含名称: 作用域解析运算符(一次性)、using声明(个体持续性;局部同名时产生冲突)、using编译指令(全体持续性;局部同名时局部将覆盖且无论两者先后 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-27 18:52:02    阅读次数:70
go语言的主要特征
go语言主要特征 1.自动立即回收。 > 2.更丰富的内置类型。 > 3.函数多返回值。 > 4.错误处理。 > 5.匿名函数和闭包。 > 6.类型和接口。 > 7.并发编程。 > 8.反射。 > 9.语言交互性。 golang文件名 以xxx.go结尾 go语言变量,常量,函数,包名等命名方式(驼 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-27 18:48:51    阅读次数:75
IAR编译器生成map文件中的.iar.init_table字段
使用IAR编译器,打开编译后生成map文件,里面有一个字段并不是我们定义的,如下图: 使用J-flash打开生成的hex文件,定位到0x8019bb0,下图中红色圈出来的就是init_table的内容,如下图: 总共32个字节,从网络上查找关于该字段的意义,说是const常量,但是从上面的内容中看到 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-27 12:04:16    阅读次数:83
抽象类和接口
区别: 1.抽象类要被子类继承,接口要被类实现; 2.接口只能作方法声明,抽象类中既可以作方法声明,也可以作方法实现; 3.接口里定义的变量只能是公共的静态的常量(public static final修饰),而抽象类中的变量是普通变量; 4.接口是设计的结果,抽象类是重构的结果; 5.抽象类和接口 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-27 11:46:47    阅读次数:64
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