1.为什么用sqlite?因为我买了个surface pro,只有64G硬盘,既然空间小,平时写代码的时候就想用个小的数据库,不用SQLServer了,要好几个G。2.下载和安装去这里http://www.sqlite.org/download.html,找到sqlite-shell-win32-*...
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2014-09-28 15:42:33
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提要 今天要学习的是一些Shader 的例子,从简单到难。Let's go.一大波例子来袭还是用上一篇用到的工程。点我下载红色的螃蟹Test1.shaderShader "Custom/Test1" {
SubShader {
Tags { "RenderType" = "Opaque" }
CGPROGRAM
#pragma surface surf...
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2014-09-27 00:43:09
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转载请包括网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317一、SurfaceSurface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描写叙述是这种:“Handle onto a raw buffer that is b...
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2014-09-25 14:23:19
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Abstract. Although polynomials offer many advantages, there exist a number of important curve and surface types which cannot be represented precisely ...
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2014-09-19 20:52:26
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【RampTexture】 RampTexture(渐变纹理),可以是1D/2D纹理. This allows you to accentuate the surface's colors to fake the effects of more bounce light or a more ad.....
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2014-09-18 13:04:43
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【Half Lambert】 Half Lambert was a technique created by Valve as a way of getting the lighting to show the surface of an object in low-light areas. It....
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2014-09-18 13:03:03
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【SurfaceShader自定义光照】1、在pragma中添加自定义光照函数名: #pragma surface surf BasicDiffuse2、实现自定义光照函数。下面就是Lambert光照模型。 _LightColor0是Unity提供的变量。3、有3种类型的光照函数可以选择: ...
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2014-09-17 20:13:42
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SurfaceHolder.Callback
(2012-03-09 09:15:44)
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杂谈
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一 前文概要说明
首先得简单说明一下Surface与SurfaceHolder.Callback之间的联系。
Surface是android的一个重要元素,...
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2014-09-09 16:18:09
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先说一下题目,ArcMap中没有由栅格直接生成等值面的功能,但由栅格直接生成等值线的功能存在,可通过如下方式得到等值面:1.提取等值线由dem直接提取等值线:Spatial Analyst Tools—— Surface——Contour,可由dem得到等值线;2.得到等值面a.用准备好的区域的边界...
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2014-09-08 10:48:16
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protected voidonAttachedToWindow()This is called when the view is attached to a window. At this point it has a Surface and will start drawing. Note th...