PC端视频播放:
Unity中实现PC端播放视频,很简单用到MovieTexture属于贴图Texture的子类。
在播放视频之前,我们得记得下载quicktime插件,只有导入了quicktime插件,我们放在Asset下面的视频文件才会生产MovieTexture对象。
MovieTexture既可以放在一个物体(例如,Plane、Cube)上,也可以直接放在GUI层面上。
下面我们就...
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编程语言 时间:
2015-06-26 18:07:19
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各浏览器对编码格式的支持情况audio和video元素的属性介绍1、src:媒体数据的URL地址2、autoplay:是否自动播放 3、preload:是否预加载(有三个可选择的值)4、poster:当视频不可用时,向用户展示一幅可以替代的图片5、loop:是否循环播放视频或音频6、controls...
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数据库 时间:
2015-06-21 14:17:25
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跨浏览器地播放视频,在网上找了一下,找到了video.js,记录一下video.js的简单用法。?123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354.....
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Web程序 时间:
2015-06-19 15:10:27
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效果如下:ViewController.h1 #import 2 #import 3 4 @interface ViewController : UIViewController5 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIButton *btnPlayMov...
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2015-06-17 19:54:36
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MPMoviePlayerController 与AVAudioPlayer有点类似,前者播放视频,后者播放音频,不过也有很大不同,MPMoviePlayerController 可以直接通过远程URL初始化,而AVAudioPlayer则不可以。不过大体上用起来感觉差不多。废话少说进入体验。格式支...
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移动开发 时间:
2015-06-17 13:10:48
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学习内容:1.掌握Surface的使用...2.Android中如何实现视频播放...1.SurfaceView类的使用 在Android中,一般播放音频时我们可以去使用Android提供的MediaPlayer类,但是想要播放视频仅仅依靠MediaPlayer类是远远不够的...这里还需要使用到一...
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移动开发 时间:
2015-06-14 15:08:05
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视频播放,其实没有什么难度,我现在的理解,一个controller,带着一个view。其中controller负责加载视频的url,controller一般有如下功能:play(播放)、stop(暂停)、nextOne(下一个)、beforeOne(上一个)、popView(返回);而view负责把...
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移动开发 时间:
2015-06-11 18:43:16
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项目:3d场景中播放一个小窗口的视频,点击视频,放大为屏幕上的全屏视频。再点击视频,缩小为原来的小窗口的视频继续播放视频。
1.Unity3D 中,在三维场景中呈现播放视频,将视频组件放到相应的Plane下,调整其位置,缩放,旋转。
2.在视频所附Plane上放置世界空间的UI canvas Button,大小一致,处于透明状态,注意UGUI的Image组件不能remove,butto...
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其他好文 时间:
2015-06-11 09:35:06
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290
ios 播放视频文件一般使用 MPMoviePlayerViewController 和 MPMoviePlayerController。前者是一个view,后者是个Controller。区别就是 MPMoviePlayerViewController里面包含了一个MPMoviePlayerCont...
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其他好文 时间:
2015-06-10 13:44:36
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