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搜索关键字:状态模式    ( 620个结果
设计模式之(State)状态模式
1. 类图 2. 总结 状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了他的类。
分类:其他好文   时间:2014-11-30 16:47:23    阅读次数:212
Atitit. 有限状态机 fsm 状态模式
Atitit. 有限状态机 fsm 状态模式   1. 有限状态机 1 2. “状态表”和“状态轮换表” 1 3. 有限状态机概念(状态(State)事件(Event)转换(Transition) 动作(Action) 2 4. 状态机的应用场景 2 4.1. ,“有限状态机”在游戏的人工智能方面是很有用处的。 2 4.2. 用状态机模式消除复杂的 if else 逻辑 2 4.3...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 11:57:54    阅读次数:280
状态模式在领域驱动设计中的使用(Using the State pattern in a Domain Driven Design)
领域驱动设计是软件开发的一种方式,问题复杂的地方通过将具体实现和一个不断改进的核心业务概念的模型连接解决。这个概念是Eric Evans提出的,http://www.domaindrivendesign.org/这个网站来促进领域驱动设计的使用。关于领域驱动设计的定义,http://dddcommunity.org/resources/ddd_terms/,这个网站有很多的描述,DDD是一种软件开...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 16:36:29    阅读次数:152
设计模式简介
GoF设计模式简介目的/范围创建型模式结构性模式行为型模式类模式工厂方法模式(类)适配器模式解释器模式模板方法模式对象模式抽象工厂模式建造者模式原型模式单例模式(对象)适配器模式桥接模式组合模式装饰模式外观模式享元模式代理模式职责链模式命令模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式策略模式...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 09:04:34    阅读次数:218
Android与设计模式——状态(State)模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的:   状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。   状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。 状态模式的结构   用一句话来表述,状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每...
分类:移动开发   时间:2014-11-19 20:39:43    阅读次数:180
大话设计模式C++实现-第16章-状态模式
一、UML图 二、概述 下面是来自书本和网络的对状态模式的定义和分析: (1)状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。看起来,状态模式好像是神通广大很厉害似的——居然能够“修改自身的类”! (2)适用场景:a)状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复...
分类:编程语言   时间:2014-11-18 10:19:38    阅读次数:224
JAVA设计模式之 状态模式【State Pattern】
一、概述     当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象状态可以灵活变化。状态模式是一种对象行为型模式。 二、适用场景     用于解决系统中复杂对象的多种状态转换以及不同状态下行为的封装问题。简单说就是处理对象的多种状态及其相互转换。...
分类:编程语言   时间:2014-11-13 00:37:56    阅读次数:258
【设计模式】—— 状态模式State
前言:【模式总览】——————————by xingoo 模式意图 允许一个对象在内部改变它的状态,并根据不同的状态有不同的操作行为。 例如,水在固体、液体、气体是三种状态,但是展现在我们面前的确实不同的感觉。通过改变水的状态,就可以更改它的展现方式。 应用场景 1 当一个对象的行为,...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 12:25:25    阅读次数:197
设计模式 重点版
创建型: 2 个 (工厂模式, 单例模式)结构型: 6 个 (适配器模式, 组合模式, 装饰者模式, 代理模式, 外观模式, 桥梁模式)行为型: 8 个 (中介者模式, 策略模式, 模板模式, 观察者模式, 迭代器模式, 责任链模式, 命令模式, 状态模式)1. 工厂模式提供一个创建类的统一接口.目...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 16:40:34    阅读次数:244
<十二>读<<大话设计模式>>之状态模式
对于状态模式,>是以人从上班到下班到加班的状态来展开讲述的。状态模式其实就是某一个对象在某个过程或者时间的一个状态记录,但是这个状态的顺序不能发生变化,在程序设计方面可能要比其他模式稍微复杂点,请待我慢慢将来。         本人喜欢用代码来形象的讲述原理,可能是因为对单纯的看些理论的书有些反感或者无趣吧,我希望以后的教育也如此,要不大家都不高考了。。。嘿嘿说多了        状态模式:当...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 14:56:38    阅读次数:194
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