主要原理是:extends view重载onDrow(),需要一bitmap,重载view,在 canvas上画临时bmp,当按下确定的时候按下
画到real_bmp上,其他的跟前面的基本上没有什么区别。
import com.example.test.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Con...
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移动开发 时间:
2014-05-10 09:23:24
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Android Canvas save() restore()
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:40:39
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drawArc方法:绘制圆弧【功能说明】该方法用于在画布上绘制圆弧,通过指定圆弧所在的椭圆对象、起始角度、终止角度来实现。该方法是绘制圆弧的主要方法。【基本语法】public
void drawArc (RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, ...
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:38:41
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1627
http://blog.chinaunix.net/uid-20771867-id-3053339.html
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移动开发 时间:
2014-05-07 19:15:43
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369
最近在研究canvas技术,发现一个问题,就是所画图像会随着画布大小自动变换大小。原因如下使用了style属性 或者在页面中引入内嵌样式后来才发现canvas
元素只有如下设置宽度和高度才能正确控制图像大小
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2014-05-07 10:20:19
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自定义控件分为两种一种是自定义ViewGroup控件,一种是自定义View控件;跟踪View的步伐其实能跟到Java实现的最下面我们能发现的也就只有Canvas了,再下去就是C++或C实现了;所以本文主要是站在设计的的角度讲解一下Canvas跟View的关系,再简单分析一下Canvas用法;
View作为Android中一切显示视图的父类,我们可看到它的绘制方法draw(Canvas can...
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移动开发 时间:
2014-05-04 18:39:41
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在runjs.cn上找了段代码,不过作者有意卖萌,有意复杂化代码。我需要的只是从0到100%的加载,加载到100%就停止,不要再乱动!效果图:放码过来: 1
window.onload = function(){ 2 //canvas initialization 3 var can...
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Web程序 时间:
2014-05-04 10:40:37
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435
html5中大概最吸引人的新功能就是canvas...
关于运动速度的参数与真实速度有点差距,大家可以自行调整
地球绕着太阳转,月球绕着地球转
您的浏览器不支持canvas
//获取画布
var canvas=document.getElementById('canvas');
//获取绘图环境
var cxt=canv...
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2014-05-02 06:41:22
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347
启动界面的效果图:
实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。
主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 :
package wht.android.loading;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
imp...
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移动开发 时间:
2014-05-02 05:06:02
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371