最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种古董...
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2014-04-28 13:05:28
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Emgu
CV是.NET平台下对OpenCV图像处理库的封装,也就是.NET版。可以运行在C#、VB、VC++等。安装完成后需要设置环境变量,比如我安装在D:\Emgu\emgucv-windows-universal-cuda
2.9.0.1922,然后再系统环境变量添加D:\Emgu\emguc...
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2014-04-28 04:50:47
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1) 单一职责原则 (The Single Responsiblity
Principle,简称SRP)2) 开放-封闭原则 (The Open-Close Principle,简称OCP)3) Liskov 替换原则(The
Liskov Substitution Principle,简称LSP)...
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2014-04-28 01:59:27
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对于类而言,为了让使用者获取它自身的一个实例,最常见的方法就是提供一个公有的构造器。但是有一种方法,他就是静态工厂方法(static factory
method),它只返回类的实例的静态方法。比如说我们所有的基本类型的封装类中的valueOf()方法1 public static Boolean ...
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2014-04-28 00:34:52
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鼠标滚轮事件的监听原理:判断鼠标滚轮的滚动获取一个值,根据这个值判断滚动的方向。分析:首先,判断滚轮方向。Firefox:detail,取值为-/+3(负值向上,正值向下);其他:wheelDelta,取值为+/-120(正值向上,负值向下)。兼容所有浏览器的的封装:function
scrollE...
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2014-04-27 21:28:13
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1、一般gpio_request
封装了mem_request(),起保护作用,最后要调用mem_free之类的,主要是告诉内核这个地址被占用了。当其他地方调用同一地址gpio_request就会报告错误,改地址已被申请。在/proc/mem
可以看到有地址占用表描述。 这种用法的保护前提是大家都....
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2014-04-27 21:17:53
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前言由于工作需要,这几天学了一点MFC,在AFX里看到很多熟悉的东西,如类型信息,序列化,窗口封装和消息分派。几乎每个界面库都必须提供这些基础服务,但提供的手法却千差万别。MFC大量地借用了宏,映射表来实现,而VCL则更多的在语言级别上给与支持。这其实是很容易理解的,因为C++是一个标准,不会因某个...
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2014-04-27 20:57:45
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开闭原则(OCP)是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。
开闭原则中“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。
遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特征:
(1)对于扩展是开放的(Open for e...
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2014-04-27 19:55:53
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