我一定会 带给世人一种体验,让你们 的视线停留:1,一开始,然后 就必须操作,在某个时间间隔里面 做出适当的操作(temple run,flappy bird,俄罗斯方块,天天酷跑,极品飞车,)2,一开始,可以不慌不忙的操作,可以今天开始,明天继续,(2048,抓住神经猫,象棋,围棋,植物大战僵尸)...
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2014-08-02 01:29:52
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前端的部分逻辑有时候控制前端的显示,比如记录收藏数目等等。有时候多次重复点击会造成前端显示的bug。所以需要有部分逻辑判断去筛除掉重复多次的点击。
实现部分代码如下,主要是通过setTimeout去加以判断,即无论点击几次,间隔一定时间才会去触发一次事件,从而只产生一次的记录:
var i=0; //判断点击次数寄存
var closetimer = nul...
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2014-08-01 19:53:02
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1.Log4j简介Log4j是Apache的一个开源项目,它允许开发者以任意间隔输出日志信息。Log4j主要由三大类组件构成:1)Logger-负责输出日志信息,并能够对日志信息进行分类筛选,即决定哪些日志信息应该被输出,哪些该被忽略。Loggers组件输出日志信息时分为5个级别:DEBUG、INF...
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2014-08-01 19:29:02
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1:Black-Scholes方程模型优缺点:优点:对欧式期权,有精确的定价公式;缺点:对美式期权,无精确的定价公式,不可能求出解的表达式,而且数学推导和求解过程在金融界较难接受和掌握。2:思想:假定到期且只有两种可能,而且涨跌幅均为10%的假设都很粗略。修改为:在T分为狠多小的时间间隔Δt,而在每...
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2014-08-01 18:28:42
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public partial class InterfacePolicyMainServices : ServiceBase { //服务执行间隔(s) /// /// 服务执行间隔(s) /// private co...
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2014-08-01 10:29:21
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在多线程开发中,消息队列是一种有效的线程间通讯方式.我在开发KendyNet的过程中一直在寻找一种高效而易用的消息队列实现.期间使用过的一种实现可参考message queue的设计。这个实现的消息队列是相当高效的,但其存在的一个问题是,如果发送方相对较慢,则需要一个定时机制以固定间隔将本线程中缓存...
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2014-07-31 23:15:40
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上面说了那么多的常用命令,还有一个功能我们也经常用到,就是定时器、日程表,一般通过crontab来运行;crontab指定在固定时间或固定间隔执行特定的脚本;crontab的常用参数有如下3个:-e :执行文字编辑器来设定日程表,一般默认的编辑器是VI;-r :删除目前所有的日程表;-l :列出目前...
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系统相关 时间:
2014-07-31 19:46:07
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第一款:可以添加多首歌代码如下:可以添加多首歌曲中间用| 间隔符号隔开第二款:代码如下:[第二款说明]第三款:代码如下:[第三款说明]1默认款样式:2设置修改颜色:点击去设置个性的播放器
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2014-07-31 19:37:27
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题目:uva757 - Gone Fishing(贪心)
题目大意:有N个湖泊只有一条通路将这些湖泊相连。每个湖泊都会给最开始5分钟间隔内可以调到的鱼(f),然后给每过5分钟减少的鱼的数量(d),如果当前的鱼少于等于减少的数量,说明在下个5分钟没有鱼。还有过每条道路的所要耗费的时间(N-1),时间都是以5分钟为单位的。渔者可以在任意一个湖泊钓鱼,但是起始位置是在湖泊1。问H小时后,渔者怎...
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2014-07-30 20:49:34
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System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(5000); //设置时间间隔为5秒 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { t.Elapsed += new System.Time....
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2014-07-30 20:24:24
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