类--友元、static成员一、友元 友元机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或类(对未被授权的函数或类,则阻止其访问);友元的声明以关键字friend开始,但是它只能出现在类定义的内部。友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响。【最佳实践】 通常,将友元声明成组的放在类定义的开始或结尾是个好主意!1...
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2014-05-03 00:33:38
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程序在执行过程中出现异常是正常的,在程序的编写过程中出现异常也是不可避免的。但是要有相应的异常处理的机
制,来保证程序的正常执行。PL/SQL程序执行过程中出现的错误,称为异常。一个优秀的程序都应该能够正确处理
各种出错的情况,并尽可能的从错误中恢复。PL/SQL提供了异常处理机制。
概念:
异常处理(exception)是用来处理正常执行过程中未预料的事件,程序块的异常处理定义的错误...
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数据库 时间:
2014-05-03 00:01:10
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Lease 的机制:hdfs支持write-once-read-many,也就是说不支持并行写,那么对读写的互斥同步就是靠Lease实现的。Lease说白了就是一个有时间约束的锁。客户端写文件时需要先申请一个Lease,对应到namenode中的LeaseManager,客户端的client name就作为一个lease的holder,即租约持有者。LeaseManager起什么作用呢?
读写过程的容错是怎么做的?数据块是如何复制的?数据块的恢复机制?本文都有涉及。...
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2014-05-02 23:22:14
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package ioTest.io1;
import java.io.FileWriter;
/*
* IO异常的处理:
* 读或写实际上都是调用系统的资源区做操作。只要和系统资源相关的都有可能出现异常。
*/
import java.io.IOException;
public class FileWriterDemo1 {
public static void main(Stri...
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2014-05-02 20:20:07
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1 概述
驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层。在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的访问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序可以像其他文件一样对设备文件进行操作。
Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使所有设备在底层都具有统一的接口,kobject提供基本的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与s...
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2014-05-02 19:19:35
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private继承,在看到effective C++之前,我发现在我之前的代码里面,没有用到这个机制,但是认真回想起还是有一些影子。
大多数人认为private继承是没有用的,其实不然,在某些情况下,它也会带给你一些惊喜。
好,言归正传,之前已经数次提到过 public继承表示的是 “is a ”的关系,也就是说每一个derived对象D同时也是base对象,任何在
base对...
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2014-05-02 18:36:10
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驱动程序的同步处理
Windows是个多任务的操作系统,每个任务对应一个运行的进程。每个运行的进程中可以包含多个线程。如果没有同步机制的控制,所有的线程会任意运行。然而,多个线程可能会要求操作同一个资源,这时就需要同步处理。
1、基本概念
1.1、问题的引出
在支持多线程的操作系统下,有些函数会出现不可重入现象。所谓“可重入”,是指函数的执行结果和执行顺序无关。反之,如果执行结果和执行顺序...
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2014-05-02 18:25:22
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---- 摘要:----
MFC是Windows下程序设计的最流行的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多低层的东西,我们在这里,对它的整个消息映射机制进行了系统的分析,可以帮助程序开发人员对MFC的消息映射机制有一个比较透彻的了解。----
关键词:面向对象 消息映射...
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2014-05-02 02:04:00
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MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage)消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情分两个步骤完成:1
“消息派送”:非对话框程序(MFC Doc/View架构)和对话框程序略有不同,但原理相差不大。但除了少数...
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2014-05-02 02:01:44
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