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Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用(六十七)
来自:http://www.xuanyusong.com/archives/2632现在的游戏里一般都会有本地消息,比如每天定时12点或者下午6点告诉玩家进入游戏领取体力。这种东西没必要服务器去推送,客户端就可以完成。Unity里面提供了本地任务的功能但是只有IOS上才支持,开始我有点不解为什么An...
分类:移动开发   时间:2014-06-12 18:54:05    阅读次数:304
移动Web 手机App开发
1.目录移动框架简介,为什么选择Sencha Touch?环境搭建创建项目框架,框架文件简介创建简单Tabpanel案例自定义图标的方式WebApp产品测试和发布HTML5离线缓存发布成Android/IOS本地app应用移动框架简介,为什么选择Sencha Touch?目 前市面上,移动应用web...
分类:移动开发   时间:2014-06-12 18:14:24    阅读次数:551
Swift入门教程:基本语法(一)
简介: 什么是SwiftSwift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言Swift在天朝译为“雨燕”,右上角的图标就是它的LOGO跟Objective-C一样,可以用于开发iOS、Mac...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 17:36:08    阅读次数:266
ios Block学习
ios block 回调传值,回调事件,直接上代码在firstVC里面的tableView 点击方法 ,里面点击跳到另一个nextVC,然后返回后的firstVC后回调值-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...
分类:移动开发   时间:2014-06-12 17:11:41    阅读次数:314
iOS项目目录结构和开发流程
来源:http://mobile.51cto.com/hot-431205.htm网上关于iOS项目的资源不多,开源的且质量还不错的iOS项目也是少之又少,最近正好跟同事合作了一个iOS项目,来说说自己的一些想法。一个合理的目录结构首先应该是清晰的,让人一眼看上去就能大概了解目录的职责,且容易应对新...
分类:移动开发   时间:2014-06-12 17:02:02    阅读次数:244
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