Synthesize[snθsaz]合成Concurrent并行[英][knkrnt]serial[英][sril]串行detach[英][dtt]脱离selector[英][slekt(r)]选择器perform[英][pf:m]执行同步synchronized[英][‘skrnazd]atomic[英][tmk]原子并发队列(ConcurrentDispatchQueue)串行队列(SerialDispatchQueue)forbi..
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移动开发 时间:
2015-02-13 11:46:34
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139
上一篇我们完成了第一个用swift写的ios小程序,今天我们拓展一下那个程序,使用UICollectionView。
UICollectionView类似android中的gridview可以实现九宫格的效果。
首先我们还是打开我们的故事版main.storyboard拖拽一个Collection View
默认是带一个Collection View Cell ,相当...
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移动开发 时间:
2015-02-12 16:14:52
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232
原文:swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法在上个小节,我们完成了平台的产生。那么我们来实现一下让平台移动。平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了。 在GameScene类中,有个update方法会每隔一定的...
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移动开发 时间:
2015-02-12 15:27:40
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150
在上个小节,我们完成了平台的产生。那么我们来实现一下让平台移动。平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了。在GameScene类中,有个update方法会每隔一定的时间调用,用来控制平台的移动再适合不过了。首先,我们在GameScene类中定义一...
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移动开发 时间:
2015-02-12 12:23:04
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iOS8中的UIAlertView和UIActionSheet已经都被UIAlertViewController代替了,所以,本篇blog就来探讨下如何用swift生成提示框。...
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编程语言 时间:
2015-02-12 10:45:36
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之前用objective-c开发时,页面之间的切换很容易。其实用swift没有很大的变化,如果你是用storyboard完成的界面,基本上是同样的方式,只不过在代码部分写成swift风格的就行了。
今天在实验开发一个简单的小程序时,却遇到了一些bug,后来还是求助stackoverflow上的大神解决了问题,在此做下记录。
我的程序结构是这样的,在一个页面A中有个按钮,然后点击按钮以后,切换到...
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编程语言 时间:
2015-02-11 20:38:02
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坑爹的背景半透明,按网上给出oc的方法,动画结束之后,半透明效果消失。通过各种折腾,各种试验,终于搞定了。let viewController=storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("对应要启动的ViewController名字") a...
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编程语言 时间:
2015-02-11 18:22:29
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原文:Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-3 显示一个动态的熊猫 一个静态的熊猫明显不能满足我们的欲望,接下来我们就让熊猫跑起来。序列帧动画的原理就是不停的切换不同的图片。当我们将一张一张的切换Panda类的跑动文理后,熊猫就跑起来了。那么首先我们需要一个数组常量来储存跑动动画文理,...
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编程语言 时间:
2015-02-11 16:15:54
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原文:swift语言实战晋级-1 Swift开发环境的搭建 想要进行Swift的学习,必须要有个开发环境。简单的说就是装好了Xcode的Mac系统。那么接下来我们就简单了解一下这方面的内容。 1.1 下载Xcode Xcode是苹果公司出的编程工具,类似于微软出品的visual studio,编写J...
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编程语言 时间:
2015-02-11 16:01:26
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原文:Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-2 创建熊猫类当我们创建好项目文件后我们就可以开始一步一步的按照我们之前列入的清单来编写我们的游戏。现在就让我们来创建一个熊猫这个类Panda.swift。我们将采取分解的方式,一步一步的完成Panda.swift的编写 首先,我们要导入Sp...
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编程语言 时间:
2015-02-11 15:56:04
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235