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光纤通信原理
[导读]光纤通信的优点通信容量大中继距离长不受电磁干扰资源丰富光纤重量轻、体积小…… 光纤通信的优点 通信容量大 中继距离长 不受电磁干扰 资源丰富 光纤重量轻、体积小 通信容量大 中继距离长 不受电磁干扰 资源丰富 光纤重量轻、体积小 光通信发展简史 2000多年前 烽火台——灯光、旗语 1880 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-22 16:01:48    阅读次数:204
007_linuxC++之_构造函数的初级应用
(一)构造函数:用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值 (二)构造函数的命名必须和类名完全相同 (三)更对具体的查看:构造函数 (四)直接分析程序 运行结果 解析上面程序: 1. 当程序运行到四点时候,就会自动调用第一点无参构造函数,打印Person() 2. 当运行到第5点时候,就 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-22 15:58:54    阅读次数:220
音频算法之小黄人变声 附完整C代码
前面提及到《大话音频变声原理 附简单示例代码》与《声音变调算法PitchShift(模拟汤姆猫) 附完整C++算法实现代码》 都稍微讲过变声的原理和具体实现。 大家都知道,算法从实现到最后工程应用,中间的环节和问题特别多。 尤其是编码的架构设计,好的数据结构和代码逻辑封装肯定是可复用,组件化的。 前 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-22 15:14:51    阅读次数:171
[转]Python+Selenium之expected_conditions:各种判断(上)
原文地址: https://www.jianshu.com/p/f3189f1951cc 其他类似文章: https://www.cnblogs.com/yuuwee/p/6635652.html https://blog.csdn.net/yzl11/article/details/5290194 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-22 15:13:00    阅读次数:319
PotPlayer使用总结
给众亲推荐一款软件:PotPlayer. 可以加速、减速播放视频,并且声音和画面同步、不变音等都做的很好,看视频教程也可以提高效率。 一些快捷键(PotPlayer也可以自定义快捷键) 截存当前实画面 Ctrl + Alt + E 切换视频播放速度,按一下按1倍速度播放,再按一下按照切换前的速度播放 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-22 12:53:02    阅读次数:129
WPF 仪表盘 刻度盘 动态 加载中 开源
原文:WPF 仪表盘 刻度盘 动态 加载中 开源 1. 表盘 参数可以设置, codeproject上写的。网址在这里。 源码里有demo,很详细。 源码在这里。 2. 动态Loading 截图效果跟实际有点不一样。 自己把源码写成 资源就好用了呗 地址在这里 3. 有两个类似的 地址1 地址2 ...
分类:Windows程序   时间:2018-09-22 12:52:38    阅读次数:324
Robot Framework自动化测试 ---视频与教程免费分享
当我第一次使用Robot Framework时,我是拒绝的。我跟老大说,我拒绝其实对于习惯了代码的自由,所以讨厌这种“填表格”式的脚本。老大说,Robot Framework使用简单,类库丰富,还可以自由开发系统关键字。那我说,你不能让我用我就用,我要先用用看。自从我用了半年多以来,duang~!  ...
分类:其他好文   时间:2018-09-22 12:34:19    阅读次数:219
『性能测试』文章大汇总
为了方便阅读,我重新整理本文,将包含本博客所有与性能测试有关的内容。 近两年市面上的性能测试书籍很多了,但大部分书都在讲loadrunner的操作技巧项目与项目实践。我不认为有什么问题,因为loadrunner性能测试工具已经占据很大市场。loadrunner是非常的强大,但我们在做性能测试时,往往 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-22 12:25:47    阅读次数:228
P4735 最大异或和
P4735 最大异或和 P4735 最大异或和 P4735 最大异或和 可持久化Trie 据n^n=0,我们可以把问题转化为前缀异或和(设为s[i]),也就是求 s[n]^s[p] 的最大值 显然,这是经典的Trie上贪心问题。但是询问次数过多,我们总不能每次都建一棵完整的树。 注意到,对于每次询问 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-21 23:02:18    阅读次数:193
P1541 乌龟棋
传送门 思路: 动态规划,设 f [ i ][ j ][ k ][ l ] 表示1、2 、3、4号牌用了多少张后,所能够获得的分数的最大值。 因为棋子从1开始走,棋子走过的路程就等于已用的牌张数×牌上的点数 : pass= i×1 + j×2 + k×3 + l×4 所以只要枚举每种牌用过的次数,动 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-21 23:01:33    阅读次数:207
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