先给个效果图,我画的比较丑,大家可以自己美化一下,
直接上代码:
您的浏览器不支持canvas
//获取画布
var clock=document.getElementById('clock');
//设置绘图环境
...
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Web程序 时间:
2014-07-22 23:05:13
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426
1.粒子化function Dot(X, Y, Z, R) { this.dx = X;
this.dy = Y; this.dz = Z; this.tx = 0; ...
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编程语言 时间:
2014-07-22 22:59:53
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400
Android Canvas save() restore()
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:40:39
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390
自定义控件分为两种一种是自定义ViewGroup控件,一种是自定义View控件;跟踪View的步伐其实能跟到Java实现的最下面我们能发现的也就只有Canvas了,再下去就是C++或C实现了;所以本文主要是站在设计的的角度讲解一下Canvas跟View的关系,再简单分析一下Canvas用法;
View作为Android中一切显示视图的父类,我们可看到它的绘制方法draw(Canvas can...
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移动开发 时间:
2014-05-04 18:39:41
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430
在runjs.cn上找了段代码,不过作者有意卖萌,有意复杂化代码。我需要的只是从0到100%的加载,加载到100%就停止,不要再乱动!效果图:放码过来: 1
window.onload = function(){ 2 //canvas initialization 3 var can...
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Web程序 时间:
2014-05-04 10:40:37
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435
html5中大概最吸引人的新功能就是canvas...
Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中,所有容器类、控件类在实现上都依赖于Canvas,界面的绘制实质上都是Canvas绘制的。本文将讨论Canvs的由来,并通过实例展示Canvas的基础用法。...
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移动开发 时间:
2014-05-02 19:02:09
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524
关于运动速度的参数与真实速度有点差距,大家可以自行调整
地球绕着太阳转,月球绕着地球转
您的浏览器不支持canvas
//获取画布
var canvas=document.getElementById('canvas');
//获取绘图环境
var cxt=canv...
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2014-05-02 06:41:22
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347
启动界面的效果图:
实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。
主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 :
package wht.android.loading;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
imp...
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移动开发 时间:
2014-05-02 05:06:02
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371
在canvas中使用颜色和透明度,通过context的strokeStyle和fillStyle属性设置,strokeStyle和fillStyle的值可以是任意有效的css颜色字串。可以用RGB、RGBA、HSL、HSLA以及十六进制RGB标注来指定颜色,也可以通过
“yellow”、“sil.....
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2014-05-01 19:53:35
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548