手游 mmo游戏源码(完整服务端源码+资源+完整客户端)
开源分布式游戏服务端引擎kbengine。包含例子: unity3d, html5, ogre, cocos2d
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其他好文 时间:
2014-05-12 11:41:57
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292
说
明:你希望自己用.net辛辛苦苦做出来的软件被人轻易破解吗?你希望自己花了大量人力物力用.net开发出来的产品被竞争对手轻易获取核心代码吗?这是
一篇比较详尽地介绍如何保护自己的.net源代码的文章,如混淆、加密和强名称等,出于保护原作者的角度,所以本人没有掐头去尾作为自己个人的文章,正因 为是...
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Web程序 时间:
2014-05-12 11:19:18
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291
Demo: Ogre.Demo: Unity3d.PyConsole: display server
information.PyConsole: Stop the server.Guiconsole: debug.Guiconsole:
log.demo视频:http://v.youku.com/...
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2014-05-12 09:58:12
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437
基本流程是:下载openwrt源码(推荐attitude
adjustment版本)、执行feeds更新、make
menuconfig(通过配置feed.conf.default和menuconfig个性化)、make kernel_menuconfig、make
V=99以下是我的个性化配置,主...
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2014-05-12 07:56:15
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424
原文:浅谈 jQuery
事件源码定位问题昨天群里有人问了个事件源码定位的问题,简单描述下是这样的。在一个不是自己写的页面上,如何快速定位到他绑定的事件代码在哪?(页面用的是jQuery)这个问题,说难不难,说简单也没那么简单,万一用的是委托之类也会麻烦点。在
chrome 的控制台里有个 Even...
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Web程序 时间:
2014-05-12 07:44:53
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476
(说明:这是我们老师的原创o(^▽^)o)
1. 首先打开如下菜单:window(窗口)→preferences(首选项),出现下图对话框:
图1 Preferences对话框
2. 展开Java→Installed...
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系统相关 时间:
2014-05-11 07:31:40
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碎片
点此下载完整源码~
碎片可看作另外一种形式的活动,可以创建碎片来包含视图。
碎片总是嵌入在活动中,一般有两种常见形式:
1、碎片A和碎片B分别处于不同的活动中,当选择碎片A中的某一项时,触发碎片B启动;
2、碎片A和碎片B处于同一个活动中,共享同一活动,以创建更佳的用户体验。
1、创建...
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移动开发 时间:
2014-05-11 05:07:53
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369
在看这一章之前,建议大家先去看一下snapshot的使用。可能有人会有疑问为什么要做Snapshot,hdfs不是自带了3个备份吗,这是个很大的误区,要知道hdfs的3个备份是用于防止网络传输中的失败或者别的异常情况导致数据块丢失或者不正确,它不能避免人为的删除数据导致的后果。它就想是给数据库做.....
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其他好文 时间:
2014-05-10 23:14:45
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519
在Java开发的时候经常会用到关键字synchronized来对代码进行同步,在使用的过程中,对于synchronized确不是很熟悉,最近在看Spring源码时,发现有不少地方都用到同步,因此,趁此机会,研究一下。
1.synchronized锁的对象 Java中的每一个对象都可以作...
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编程语言 时间:
2014-05-10 20:33:44
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565