ISO C标准I/O库使用流的概念读写文件。流是对数据传输的抽象,可以把流理解为从起点到终点间的字节序列。
标准I/O库通过维护进程空间内的缓冲区,减少read/write系统调用次数来提高I/O效率。之前介绍的Unbuffered I/O和文件描述符fd打交道,标准I/O则使用FILE指针。
typedef struct{
short level;/*缓冲区满程度*/
uns...
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2014-05-10 09:37:37
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今天在分析一款木马的时候,发现做了进程保护,没加驱动,也没做hook,能做进程保护,感觉非常奇怪,原来是这么一回事,mark一下吧!
#include "stdafx.h"
#include
#include
#pragma comment(lib,"Advapi32.lib")
BOOL Ring3ProtectProcess()
{
HANDLE hProcess = ::Get...
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2014-05-10 09:31:43
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1. 文件类型,文件类型信息包含在 struct stat 里的 st_mode
成员(1)普通文件,unix内核并不区分文本文件和二进制文件(2)目录文件,这种文件包含了其他文件的名字以及指向这些文件有关信息的指针(3)块特殊文件(4)字符特殊文件(5)FIFO,
常用于进程间通信,也称为管道(6...
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2014-05-07 09:27:44
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20种PS技术!一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!一种简单的数码照片后期润饰1
打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色3 图...
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2014-05-07 09:00:29
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很简单,只需两步搞定:
一、打开工具,如图所示:
二、选择图片,进行拼接:...
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2014-05-07 06:52:54
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PCB(Process Control Block) 进程控制块TCB(Thread Control
Block)线程控制块DMA(Direct Memory Access)汉语的意思就是直接内存访问,是一种不经过CPU而直接从内存存取数据的数据交换模式。
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2014-05-06 14:31:53
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原创转载请注明地址归档日志:非活动的重做日志,用来保存所有的重做历史记录。什么时候写归档日志:当数据库处于archivelog模式并重做日志切换的时候,后台进程ARCH会启动将重做日志的内容完整的保存到归档日志中。日志操作模式:
NOARCHIVELOG模式不保留重做日志记录的历史,只能保护例程失败...
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2014-05-06 14:26:26
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动作捕捉在当今的游戏以及电影制作中被广泛运用,但是大多数是用动捕MVN等高端设备进行动作数据的采集,对于个人和小型团队而言,动辄几十万的设备采购费用让人望而却步。微软的Kinect和Sony的PS
Eye作为家用级别的游戏外设,也能采集人体的深度图像,如何用这些价格低廉的设备来采集相对高质量的运动数...
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2014-05-06 12:29:23
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pid_t fork(void);返回值:
若成功调用一次则返回两个值,子进程返回0,父进程返回子进程ID;否则,出错返回-1int socketpair(int d, int type, int
protocol, int sv[2]);建立一对匿名的已经连接的套接字int ret = socke...
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2014-05-06 10:30:11
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1,在PS里面设计好要做的UI,然后切片成很多个png的图片(这属于美工的活啦,所以会描述的的比较简单点哈)2,在Unity中Project下新建一个Folder,F2重命名为ResUI,以后就用来存放所有的UI,在ResUI里面重新新建一个Folder,我们这次以开始界面为例,因此F2重命名这个F...
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2014-05-06 09:59:01
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