码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:$random随机变量 case语句    ( 552个结果
System.Data.Dbtype转换为System.Data.SqlDbType
最近在做一些OM Mapping的准备工作,新学了一招。 如果要将System.Data.Dbtype转换为System.Data.SqlDbType,以前以为要写Switch Case语句。其实有很简单的方法: private System.Data.SqlDbType ConvertToSqlD...
分类:数据库   时间:2014-06-27 12:57:18    阅读次数:194
<Linux下echo指令>
echo这个命令我们最常见的还是在shell脚本中的使用,if语句,for语句,case语句。。。。这些都不是对echo命令的全面了解。下面还有很多其他echo的参数:来自本人的日常生活,和对资料查看总结。echo指令可以将参数输出到标准输出设备上,多个参数之间默认用空格分开,在输出完成后自动添加换...
分类:系统相关   时间:2014-06-17 13:46:15    阅读次数:396
Sql 语句收集——行转列
SQL行转列汇总 PIVOT用于将列值旋转为列名(即行转列),在SQL Server 2000可以用聚合函数配合CASE语句实现PIVOT的一般语法是:PIVOT(聚合函数(列) FOR 列 in (…) )AS P完整语法:table_sourcePIVOT(聚合函数(value_column)F...
分类:数据库   时间:2014-06-15 15:38:33    阅读次数:440
shell中的case语句
类似于其他高级程序语言,Shell中case语句的作用也是作为多项选择使用,语法如下: [plain]   case word in     pattern1)       Statement(s) to be execute if pattern1 matchs       ;;     pattern2)       Statement(s) to b...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 07:09:18    阅读次数:212
C++的表驱动法
目的:使用表驱动法,替换复杂的if/else和switch/case语句。说明:JS 等其他语言也都支持的.表驱动发示例:http://blog.csdn.net/zhouyulu/article/details/6860907参考资料1. 《代码大全》(第2版)中文版,第18章 表驱动法。
分类:编程语言   时间:2014-05-26 00:55:26    阅读次数:758
Verilog之case语句
verilog设计进阶 时间:2014年5月6日星期二 主要收获: 1. 学会使用case语句; 2. 学会使用随机函数$random。 $random: 1. 函数说明:$random函数调用时返回一个32位的随机数,它是一个带符号的整形数。 2. 产生0~59之间的随机数的例子: reg[23:...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 07:14:30    阅读次数:327
(转)Android 升级 ADT 之后报错之一 case语句 .
转:http://blog.csdn.net/wchinaw/article/details/7325641下面文章大意是指:在一般的Android项目中,R类的常量都是用final定义的,但ADT 14之后,如果在library 项目中,它会没有final关键字,估计在新ADT中,资源文件会变成一...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 14:52:09    阅读次数:454
Verilog之case语句
verilog设计进阶 时间:2014年5月6日星期二   主要收获: 1.学会使用case语句; 2.学会使用随机函数$random。   $random: 1.函数说明:$random函数调用时返回一个32位的随机数,它是一个带符号的整形数。 2.产生0~59之间的随机数的例子: reg[23:0]rand; rand={$random}% 60; 3.产生一个在min...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 21:39:28    阅读次数:353
switch语句语法格式
switch语句语法格式Switch是多条件判断语句。注意:使用switch中的表达式里面只能放字符或数字使用时不要忘了在case语句之后加上一个break,表示退出整个语句,如果不加入此语句,它会从第一个满足条件的地方开始后续的都要被执行。我们看下如果在case语句后面没有加上break话会出现什...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 21:17:04    阅读次数:446
设计模式之State模式
State模式定义:       允许一个对象在状态改变是,改变它的行为。看起来对象似乎修改了它的类。     模式理解(个人):       State模式主要解决的事在开发中时常遇到的根据不同状态需要进行不同的处理操作的问题,而这样的问题,大部分人会采用switch-case语句进行处理,这样会造成一个问题:分支过多,而且如果加入一个新的状态就需要对原来的代码进行编译。State...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:34:21    阅读次数:285
552条   上一页 1 ... 53 54 55 56 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!