java高并发主要有三块知识点: synchronizer:同步器,在多个线程之间互相之间怎么进行通讯,同步等; 同步容器:jdk提供了同步性的容器,比如concurrentMap,concurrentList,BlockQueen等; ThreadPool:线程池,executor,java在前两 ...
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2018-08-17 01:20:35
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transform:2D变形:通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。转换方法:translate()/rotate()/scale()/skew()/matrix() none 定义不进行转换。translate(x,y) 定义 2D 平移转换。translateX( ...
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2018-08-16 23:50:40
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一、字典的三种方法keys(),values(),items()spam={"color":"red","age":20}# 打印spam所有的value值for v in spam.values(): print(v)# 打印spam所有的key值for key in spam.keys(): p ...
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2018-08-16 17:42:40
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参考资料:1、ST HAL库官网资料 2、https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352#comments 一、STM32CubeMX配置外部时钟 注意在进行外部时钟配置时,即“High Speed Clock”和“Low Spee ...
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2018-08-15 19:33:42
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原 总结 STL 标准库 chrono time_point ratio 概览类定义总结思考拓展system_clocksteady_clockhigh_resolution_clock例子参考资料 概览time_point定义在文件中,用来表示时间点。 类定义关键代码摘录如下(格式有调整):tem... ...
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2018-08-15 00:00:31
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原文:WPF特效-拼图游戏 此文主要描述我实现碎片化的便捷过程。步骤1: 选取参考图如下(百度图库搜的):步骤2: 根据效果图或者模型构建贝塞尔曲线,为了方便查看效果,可以设置控制点,Console.WriteLine或直接UI上显示的方式记录最终坐标,效果图如:上图中的红线,为两条贝塞尔曲线,左侧... ...
传送门:>Here< 题意:给出一棵树(有边权),刚开始键值全部为0。每次对其中一个键值进行异或,问每一次修改之后:选择任意一个点出发走到所有为1的点再走回来的最短路 解题思路 由于N,M都是十万级别的,所以必须在线处理。很容易想到每次只需要对答案做出一点修改即可 考虑现在有$k$的节点有宝藏,那么 ...
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2018-08-12 12:19:45
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4个色彩像素包模式:24- 30- 36- 48- 不同模式下tmds时钟与与像素的比是位宽与24的比值 。 24 bit mode: TMDS clock = 1.0 x pixel clock (1:1) 。30 bit mode: TMDS clock = 1.25 x pixel clock ...
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2018-08-11 11:35:03
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1、通道绑定有两种模式: ? PMA bonding? PMA and PCS bonding GT通道是不支持通道绑定的 2、PMA绑定 PMA绑定减少了PMA之间的通道之间的Skew。并且在PMA绑定中,只有PMA部分的数据路径是Skew补偿的, 而PCS是没有的。 (1)两种PMA绑定方案 在 ...
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2018-08-11 11:34:41
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SCDC State and Control Data Channel 接收端如果有SCDC,应该在E-EDID中包含一个有效的HF-VSDB,并且把SCDC_Present位设置为1。在访问SCDC之前,源端必须验证接收端E-EDID中,包含一个有效的HF-VSDB并且SCDC_Present位要 ...
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2018-08-11 11:32:23
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