游戏中物体的生成与销毁,粒子特效的出现和消失,游戏道具的掉落和丢弃,如果一直实例化,务必会消耗内存,会出现游戏卡顿,或者游戏崩溃,所以我们想到了对象池 所谓对象池,简单的可以理解为一个存放物体的池子,通过脚本来进行控制,当你需要某个物体时,通过脚本调用,实例化出来一个或者多个,不需要了就再放回池子, ...
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编程语言 时间:
2018-11-15 17:10:00
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写在前面 "Omi 框架" 正式发布了 "→ omi transform" 。 Made css3 transform super easy. Made 60 FPS easy. 作为 Omi 组件化开发特效运动解决方案,让你轻松在Omi项目里快速简便支持CSS3 Transform设置。css3t ...
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Web程序 时间:
2018-11-15 10:22:51
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180
有时因为效果的要求,对于音频我们需要对其进行处理,今天小编就带大家一起一起学习如何用会声会影2018制作回声特效。 操作步骤: 一、插入素材 1、将素材导入到视频轨中 二、调整素材 方法1:展开“选项”面板,切换至“属性”选项卡,选中“变形素材”复选框 方法2:在预览窗口中单击鼠标右键,执行【调到屏 ...
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2018-11-14 18:58:59
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深入浅出spark粒子特效连接:https://www.cnblogs.com/lyggqm/p/9956344.html eimtter: 上图是spark源码中发射器emitter的框架 我们开始逐个分析: 1.normal An emitter that emits particles fol ...
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2018-11-14 12:24:58
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前言 对本文感兴趣可以先加个收藏,也可以转发分享给身边的小伙伴,以后遇到类似的场景就来看看具体的插件及其用法。 上一篇《前端常用插件、工具类库汇总(上)》内容摘要: “ 动画库 滚动库 轮播图 滚屏 弹出框 消息通知 下拉框 级联选择器 颜色选择器 时间日期处理 表单验证 分页插件 动画库 滚动库 ...
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2018-11-13 10:27:08
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一、介绍 现在很多app,附带很炫的点击效果,让用户享受到非常棒的体验,例如动画、渐变、音效等。 当然,市面上大多数app的标签栏点击还是挺中规中矩的,只是切换图片而已。然而,这个是可以优化的,附带点特效能极大为app增色。 例如音效和波动,淘宝和今日头条就是这么实现的,效果特别棒。这里实现一下UI ...
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移动开发 时间:
2018-11-12 20:01:18
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432
Unity场景切换SceneManager 官方文档:传送门 静态方法 创建场景 CreateScene Create an empty new Scene at runtime with the given name. 得到当前激活的场景 GetActiveScene Gets the curre ...
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编程语言 时间:
2018-11-11 16:01:37
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2536
//鼠标点击出现爱心特效 (function(window,document,undefined){ var hearts = []; window.requestAnimationFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame ||... ...
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2018-11-09 10:48:29
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439