用unity打包apk时,通常渠道都会进行二次签名,因此经常有人选择签名时用Unity unsigned(debug) 模式,但是也有部分渠道不会去重新签名(比如360),这个时候每次更新包,就必须用最开始打包的机器去打包,否则会出现签名不一致,这样很麻烦。后来研究后发现,其实unity中的unsi...
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2014-11-06 14:29:18
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VS有一个输出窗口,调用方法是需要注意的是,这个窗口有两个模式,使用其中的下拉列表就可以选择这些模式。可以在Build和Debug模式之间切换。Build和Debug模式分别显示编译和运行期间的信息。本节提到的“写入Output窗口”时,实际上是指“写入Output窗口的Debug模式视图”。另外,...
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2014-10-31 21:50:29
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因为测试任务是个很复杂的过程,所以要单独拿出来讲,里面还涉及了result_reporter的内容。所以这是一个大块。首先把断点打在CtsTest的run方法中,删除其他断点,重新启动debug模式:
首先会调用checkFields检查一下命令行参数。然后生成plan里的包名信息。(要理解plan的意思,plan就是cts目录下plan文件下的xml文件,它里面配置的e...
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2014-10-22 18:16:59
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int i = 3;int ans = (++i)+(++i)+(++i);ans等于多少?我想大多数同学都会和我一样的认为: ans = 4 + 5 + 6 = 15.而实际结果呢?- Linux下用gcc编译的结果是16.- Windows下用VC编译,debug模式的结果是16, Releas...
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2014-10-22 17:16:28
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在 debug 模式下如何在断点处,查看字符指针变量内存中的值,像vs2008的调试工具一样的内存查看器,现在只能查看第一个内存中的值可以在输出窗口采用gdb命令:x /nfu n表示要显示的内存单元的个数-----------------------------------------f表示显示方...
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2014-10-17 18:31:47
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logrotate程序是一个日志文件管理工具。用于分割日志文件,删除旧的日志文件,并创建新的日志文件,起到“转储”作用。可以节省磁盘空间。logrotate命令格式:logrotate[OPTION...]<configfile>-d,--debug:debug模式,测试配置文件是否有错误。-f,--force:强制转储文件..
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2014-10-16 03:16:32
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1、用SVN对项目代码UPDATE,然后COMMMIT上传最新代码。2、在debug模式(即开发模式)下,修改两个地方的版本号(1:SecurityManagerClient项目下的app.config配置文件;2:WCFServiceHosting项目下的app.config配置文件)。3、运行一...
#define DEBUG用来简化调试和版本发布,当开启debug模式,在程序首行加入这行代码即可。当需要发布版本时,去除debug输出信息,只需要注释掉这行代码。 #define?DEBUG
main()
{
#ifdef?DEBUG
????printf("D...
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2014-10-13 17:01:20
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#ifndefFingerTips_Macro_Config_h#defineFingerTips_Macro_Config_h//获取屏幕宽度、高度#defineSCREEN_WIDTH([UIScreenmainScreen].bounds.size.width)#defineSCREEN_HEIGHT([UIScreenmainScreen].bounds.size.height)//DEBUG模式下打印日志,当前行#ifdefDEBUG#defineNSLog(f..
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2014-10-11 03:22:25
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进入debug模式:1、设置断点2、启动servers端的debug模式3、运行程序,在后台遇到断点时,进入debug调试状态=============================作用域 功能 快捷键 全局 单步返回 F7 全局 单步跳过 F6 全局 单步跳入 F5 全局 单步跳入选择 Ctrl...
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2014-10-08 17:36:55
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