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搜索关键字:mining embedded subt    ( 880个结果
Zigbee 调试问题Error[e12]: Unable to open file 'lnk51ew_cc2530b.xcl'
使用IAR Embedded Workbench编译zigbee程序时出现以下错误解决办法:Error[e12]: Unable to open file 'C:\Program Files\IAR Systems\Embedded Workbench 5.3\8051\config\lnk51ew...
分类:其他好文   时间:2015-08-27 22:50:35    阅读次数:424
Keil debugging techniques and alternative printf (SWO function)
One of the basic needs of the embedded software development through the terminal to output debugging information, generally two ways to achieve:one is...
分类:其他好文   时间:2015-08-27 15:11:35    阅读次数:313
WIN7 嵌入式系统安装教程 Windows Embedded Standard 2011 安装
轻松构建你的第一个 Windows Embedded Standard 2011 镜像。通过本文你可以快速掌握如何使用Windows Embedded Standard 2011 CTP1 来构建一个镜像。注意:本文不包含对Toolkit介绍。本文适用的软件版本:CTP1所用图片从VMware Workstation中截取。硬件要求:512MB内存(最低512MB内存)足够的磁盘空间(根据选择的组...
分类:Windows程序   时间:2015-08-21 19:35:41    阅读次数:203
Linux中两种脚本执行方式的区别:. xx 和 ./xx
今天继续在看Building Linux Embedded Systems一书,进入第四章,有一些实际的操作,其中在介绍了良好的组织架构(文件夹)后,建议些一个script可以进行不同的开发环境。里面很简单,包括一个export和cd的命令,这个脚本假设为export PROJECT=/home/a...
分类:系统相关   时间:2015-08-11 21:04:52    阅读次数:157
UVa 1366 DP Martian Mining
网上的题解几乎都是一样的:d(i, j, 0)表示前i行前j列,第(i, j)个格子向左运输能得到的最大值。d(i, j, 1)是第(i, j)个格子向上运输能得到的最大值。但是有一个很关键的问题没有解释:某个格子中的A矿或者B矿一定有其中一种能够运出来吗?有没有可能这个格子没有修建管道,仅仅是为了...
分类:其他好文   时间:2015-08-10 10:38:00    阅读次数:142
递推DP UVA 1366 Martian Mining
题目传送门 1 /* 2 题意:抽象一点就是给两个矩阵,重叠的(就是两者选择其一),两种铺路:从右到左和从下到上,中途不能转弯, 3 到达边界后把沿途路上的权值相加求和使最大 4 DP:这是道递推题,首先我题目看了老半天,看懂后写出前缀和又不知道该如何定义状态好,写不...
分类:其他好文   时间:2015-08-09 12:22:50    阅读次数:106
UVALive - 5135 Mining Your Own Business(双连通分量)
题目大意:有N个矿井 ,由一些隧道连接起来,现在要修建尽量少的安全通道,使得无论哪里发生事故,所有人均能逃出,求建的最少的安全通道数量和方案数解题思路:建安全通道的话,肯定不能建在割顶,因为割顶如果崩塌了,割顶所连接的双连通分量内的点就跑不掉了,还得在双连通分量里面再建点(上述为双连通分量内部只有一个割顶的情况),这样不划算,还不如直接在里面建点 如果一个双连通分量的内部割顶有多个的话,那么在这个...
分类:其他好文   时间:2015-08-07 23:59:38    阅读次数:405
利用 Chromium Embedded Framework (CEF) 定制提取 Flash 视频的浏览器
功能介绍: 利用 CEF 分析网页源码, 提取 flash 视频的代码. 提取的视频代码 LoadString 和 JS 两种方式重新插入到浏览器. (CEF_3.2171.1979_win32 - Chromium Verison 39.0.2171.95 + VS2010)按钮...
分类:其他好文   时间:2015-08-07 19:00:54    阅读次数:628
iOS下OpenGL ES 3.0编程入门(一):构建Hello World环境
OpenGL ES简介:      OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenGL ES 3.0主要新功能有: 1、渲染管...
分类:移动开发   时间:2015-08-06 00:34:07    阅读次数:391
beaglebone led控制。
子曾经曰过,点灯,是embedded领域的“hello world”最近开始入手beaglebone……原文地址:http://www.cnblogs.com/hebaichuanyeah/p/4702802.html默默地EEer关于linux环境下编写字符设备驱动:http://www.cnbl...
分类:其他好文   时间:2015-08-04 20:41:58    阅读次数:158
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