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搜索关键字:mvvm light    ( 2776个结果
WPF中的MVVM模式简单实现
前言:在之前实现WPF程序时,我们可能会把所有的后台逻辑都放在视图的后台文件中,这样的实现方式的好处更直观,方便,对于一些小的应用程序这样做当然没什么问题,但是对于复杂的应用程序这样写的话,可能会导致后台代码显得非常臃肿,到最好变得难以维护。此时想到的解决方案就是职责分离,使后台的逻辑分离到其他类中 ...
分类:Windows程序   时间:2018-11-03 00:01:29    阅读次数:406
Unity Lighting - Light Probes 光照探针(十)
Light Probes 光照探针 Only static objects are considered by Unity’s Baked or Precomputed Realtime GI systems. In order for dynamic objects such as interac ...
分类:编程语言   时间:2018-11-02 12:58:07    阅读次数:260
关于Unity中植物树木烘焙后没有影子的解决方法
模型的Lighting下方会报一个mesh used by the renderer doesn't have normals.normals are needed for light的警告 更改模型属性中normals的none改为import 完美解决 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-02 11:15:27    阅读次数:1032
Unity Lighting - Lighting overview 照明概述
Lighting overview照明概述 In order to calculate the shading of a 3D object, Unity needs to know the intensity, direction and color of the light that falls... ...
分类:编程语言   时间:2018-11-01 16:59:45    阅读次数:187
[转] 前端数据驱动的价值
数据驱动应该是从flux/redux + react这种模式开始流行的。 他的背后不仅仅是数据驱动这么简单,在复杂的系统中,我觉得它解决了一个很关键的问题就是模块间的交互/通信。有很多文章拿他和mvc/mvvm去比较,我个人觉得没有特别的可比性,因为解决的问题不同。 以往处理模式 一个稍微复杂点的例 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-01 15:00:42    阅读次数:146
WPF TreeView IsExpanded 绑定不上的问题
最近项目上需要通过MVVM来控制TreeView,其中需要需要控制通过搜索来定位某个节点,正常逻辑下,首先通过需要在树上面找到该节点,然后选中该节点,并将该节点的父节点展开,这个时候需要通过MVVM来控制,需要绑定起来,只是一直没有binding上,代码如下: MVVM示例代码: 界面代码: 数据的 ...
分类:Windows程序   时间:2018-11-01 11:45:39    阅读次数:274
Vue.js实战:初识Vue.js
一、Vue.js是什么 简单小巧的核心,渐进式技术栈,足以应付任何规模的应用。 简单小巧指的是Vue.js 压缩后大小仅有17KB 所谓渐进式(Progressive)就是你一步一步,有阶段性地来使用Vue.js,不必一开始就使用所有的东西。 使用Vue.js可以让Web开发变得简单,同时也颠覆了传 ...
分类:Web程序   时间:2018-11-01 01:08:29    阅读次数:327
ue4 staticMesh属性记录
General Settings Light Map Resolution 光照贴图分辨率 Generate Mesh Distancde Field 生成网格距离场(一种不怎么消耗性能的阴影) http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/Lig ...
分类:其他好文   时间:2018-10-31 20:12:02    阅读次数:1046
如何获得一个干净的 gnome 开发环境?
台式机,有线网络 OS:Gentoo CPU:Intel Haswell i7 下载 stage3 amd64 systemd xxxxxxxx.tar.bz2 /etc/portage/make.conf 安装 gnome light systemctl enable gdm 卸载 tracker ...
分类:其他好文   时间:2018-10-28 13:45:14    阅读次数:269
iOS-MVVM架构优化
MVVM模式将Presenter改名为ViewModel,基本上与MVP模式完全一致。 唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding) : View<->ViewModel, ViewModel作为Model中值的映射,是数据发生改变时,通知View中发生改变,以后不需要考虑View和Mo ...
分类:移动开发   时间:2018-10-26 13:20:20    阅读次数:192
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