[GWCTF 2019]枯燥的抽奖 知识点: 种子爆破 https://www.openwall.com/php_mt_seed/ PHP的mt_rand函数作为一个随机数生成工具在程序中被广泛使用,但是我们不难发现它生成的随机数不是真正的随机数而是伪随机。既然是伪随机就有可能利用。 安装 php_ ...
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2021-06-18 18:57:56
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1.更新当前软件。 sudo apt-get upgrade sudo apt-get update sudo apt-get dist-upgrade 2.安装samba服务器。 sudo apt-get install samba samba-common 3.添加用户(下面的zhongshan ...
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2021-06-18 18:51:53
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要使用此导出命令需要有相关的权限: 该变量用于限制数据导入导出操作的效果,例如LOAD DATAand SELECT ... INTO OUTFILE语句和 LOAD_FILE()函数执行的操作 。这些操作只允许有FILE权限的用户使用 。 secure_file_priv 可以设置如下: 1.如果 ...
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2021-06-18 18:51:04
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vue前端随记 环境准备 下载并安装 Node.js 安装vue 环境 # 安装淘宝npm npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org # vue-cli 安装依赖包 cnpm install --g vue-cli ...
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2021-06-18 18:50:46
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error 1: Unable to open 'raise.c': Unable to read file '/build/glibc-S9d2JN/glibc-2.27/sysdeps/unix/sysv/linux/raise.c' (Error: Unable to resolve non- ...
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2021-06-18 18:49:18
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grub 尝试了好多种方法,引导修复grub2的win7引导文件,始终无法进入之前的win7系统,选择win7之后却进入引导安装Ubuntu的命令页面,进入grub命令,输入以下命令,成功。 find --set-root /bootmgr(回车) chainloader /bootmgr(回车) ...
静态文件配置 # 1.静态文件 网站所使用的已经提前写好的文件 css文件 js文件 img文件 第三方文件 我们在存储静态文件资源的时候一般默认都是放在static文件夹下# 2.django静态文件配置 settings.py STATICFILES_DIRS = [ os.path.join( ...
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2021-06-17 17:21:59
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Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
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2021-06-17 17:17:05
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案例四:封装共有操作 封装一个数据库的会话的类 点击查看详细代码 import java.sql.*; public class ConnectionUtil { /** * 获取连接对象的方法,返回一个Connection * 方法体中是共有操作:加载驱动,建立连接 */ public stati ...
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2021-06-17 17:10:30
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查看是否区分大小写 show Variables like '%table_names' 查看lower_case_table_names的值,0代表区分,1代表不区分 修改方法 1.用ROOT登录,修改/etc/my.cnf 2.在[mysqld]下加入一行:lower_case_table_na ...
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2021-06-17 17:06:18
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