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搜索关键字:opengl 回调函数 用户交互 动画    ( 23766个结果
Node.js 回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。 异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。 回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。 例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回 ...
分类:Web程序   时间:2020-06-10 19:35:24    阅读次数:82
Node.js 事件循环
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。 Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个wh ...
分类:Web程序   时间:2020-06-10 19:25:53    阅读次数:77
unity3d学习路线
第一阶段 01 Unity3D 基础操作 02 C# 语言基础 03 PS 图像简单处理 04 Unity3D 界面UI(UGUI或NGUI) 05 Unity3D 动画系统(Mecanim和DOtween) 06 Unity3D 图形数学(点乘、欧拉角、四元数等) 07 Unity3D 梳理代码( ...
分类:编程语言   时间:2020-06-10 19:23:48    阅读次数:83
全栈模拟入队的实现原理有一定难度详细解析
目录 一、背景 二、概念 2.1 栈 2.2 队列 三、栈和队列的相互实现 3.1 用队列实现栈 3.2 用栈实现队列 四、总结 一、背景 栈和队列是数据结构中最常用到的两种结构,有非常广泛的运用,该篇文章将通过动画的手段,展示栈和队列相互实现的底层原理,让我们真正搞懂栈和队列的特性。 二、概念 2 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-10 09:21:44    阅读次数:82
用队列实现栈,用栈实现队列,听起来有点绕,都搞懂了就掌握了精髓!
一、背景 栈和队列是数据结构中最常用到的两种结构,有非常广泛的运用,该篇文章将通过动画的手段,展示栈和队列相互实现的底层原理,让我们真正搞懂栈和队列的特性。 二、概念 2.1 栈 栈[Stack]:是一种限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表;即后进先出(LIFO-last in first out ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 18:34:08    阅读次数:68
Vue过滤器简介
过滤器的主要作用就是对数据进行处理,返回处理过的数据 过滤器分为全局过滤器和局部过滤器 全局过滤器 Vue.filter(),里面有两个参数,参数1是过滤器名,参数2是处理数据的回调函数,注意回调函数里一定要return 这是创建过滤器,使用过滤器一般格式为{{要过滤的数据 | 过滤器的名}}(注释 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 18:17:13    阅读次数:48
css实现波浪纹,水波纹动画
1.示意图 2.结构 3.wave.html代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>CSS实战 - 波浪</title> <style type="text/css"> .wave-box{ b ...
分类:Web程序   时间:2020-06-09 18:16:38    阅读次数:83
module.exports 和 export default
前言 在使用 vue、react、node 的时候,常常会看到 module.exports,export default,require,import等字段,因为我对这些字段的概念非常模糊,所以导致我在写代码的时候,在node项目里混用了 export default,在 vue 的项目里写 mo ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 17:02:47    阅读次数:72
Duilib 动画效果
为了软件美观,需要添加一些动画效果,一般呢是使用GIF控件去实现,但是实际上gif控件的效果不是很好,于是UI提供了另一种方案,图片轮播。 一开始单开一个线程,添加了一个Label控件,使用SetBkImage的方法进行轮播,但是不知道为什么,动画效果并没有体现出来,只是一个静态图。 于是我想到了另 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 16:39:58    阅读次数:64
三层架构
1.三层架构 与MVC设计模式 的目标一致:都是为了解耦合,提高代码复用 区别:二者对项目理解的角度不同2.三层组成:表示层 (USL,User Show Layer;视图层) -前台:对应与MVC中的View:用于和用户交互、界面的显示 jsp js html jquery等web前端技术 代码位 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 23:34:23    阅读次数:65
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