单例模式 [TOC] 一、简介 单例模式(Singleton Pattern)是软件设计中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式, ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-13 17:55:09
阅读次数:
73
在本课中,您将学习如何将项目添加到新操作(NewObjectViewController.NewObjectAction)。将使用商务舱库中的事件业务类。 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-13 17:53:22
阅读次数:
67
特点:可视化操作,解决多层嵌套布局及弹性布局 推荐在design中实现(可在在不完全了解其属性的情况下实现),加以修改即可 关于约束:拖动原点即可 弹簧装:(0dp = MATCH_CONSTRAINTS ! = MATCH_PARENT 撑满) guideline:帮助我们布局的,不可见,组件可以 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-12 12:51:47
阅读次数:
223
前言 在如今”大前端“时代,各种前端框架层出不穷,诸如: "ant Design" "ant Design Pro" "Element" "iView" "LayUI" 等许多非常优秀的前端框架;本着程序员折腾的精神,于是计划自己去写一套后台的“前端框架”,之所以这个前端框架要用“”,是因为它只是把 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-11 23:27:36
阅读次数:
85
实验环境 实验楼(实验楼每次实验有时间限制,本次实验并非一次性做完的,所以截图上显示的时间会有一些错乱。) 初识 MenuOS 系统 我们已经在 LinuxKernel 目录构建好了基于 3.18.6 的内核环境,可以使用实验楼的虚拟机打开 Xfce 终端(Terminal), 运行 MenuOS ...
分类:
系统相关 时间:
2019-12-11 21:12:40
阅读次数:
104
使用AltiumDesigner软件生成PCB文件过程,点击Design→“updatePCBDocument”,此过程比较复杂,主要分以下8大步骤完成。 1、点击菜单栏左侧的放大镜按钮。会在最小系统1.PcbDoc中出现生成的PCB文件,把整个电路图选中,并拖到网格合适区域,点击delete键删掉浮层; 2、摆放元件。注意晶振要尽量靠近单片机,如果前面画上拉电阻的元件库时没有选择edit
分类:
其他好文 时间:
2019-12-11 21:09:10
阅读次数:
188
Design a hit counter which counts the number of hits received in the past 5 minutes. Each function accepts a timestamp parameter (in seconds granulari ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-09 14:13:31
阅读次数:
99
下面插入代码 本脚本挂在你不想销毁的物体上面 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ExitApp : MonoBehaviour { public st ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-09 13:57:12
阅读次数:
204
软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 本文主要介绍设计模式中的策略模式,将对其目的、结构进行分析,包括各个模块的内聚度和模块 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-08 20:16:08
阅读次数:
96
使用dva和ant-design组件在IE中的兼容问题记录 参考文章:https://blog.csdn.net/yede0632/article/details/80746264 最近在使用蚂蚁金服的dva脚手架以及ant design组件开发React项目,不得不说dva真的很优秀,很大程度上方 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-08 17:34:31
阅读次数:
74