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C#与C/C++的交互
最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。 C#与C++交互,总体来说可以有两种方法: 利用C++/CLI作为代理中间层 利用PInvoke实现直接调用 第一种方法:实现起来比较简单直...
分类:编程语言   时间:2015-07-08 16:35:47    阅读次数:242
小菜学设计模式——设计模式总结之创建型
1、面向过程与面向对象 ? ? 1)面向过程通过划分功能模块,通过函数间相互调用来实现,但需求变化时就需要更改函数,而你改动的函数有多少地方在调用她呢?关联多少数据,这是很不容易弄得清楚地地方。或许开发...
分类:其他好文   时间:2015-07-05 22:40:19    阅读次数:198
Java-this
Java-this一 作用 this: 用于区分局部变量和成员变量同名的情况二 机制 this代表啥:代表本类的对象 this为什么可以解决同名问题: this代表它所在的函数所属的对象的应用, 简单的说,哪个对象在调用this所在的函数,this就代表那个对象三 this语句 用于构造函数之间的相互调用,只能用this语句,参数加上 注意 this语句只能放在构造函数的第一个语...
分类:编程语言   时间:2015-07-05 15:08:26    阅读次数:175
State状态机模式
#include using namespace std;class Contex; //即使此处声明了,如果类中调用的有Contex函数, //那么编译器也会找不到定义的地方,所有这里我将 //所有的类的实现都延迟在外面,这样对于每一个类而言, //其他的类都是可见的,最大的好处就是类之间的相互调用 //不会产生什么未定义类型的错误警告。 class Base { publi...
分类:其他好文   时间:2015-07-05 11:08:09    阅读次数:107
iframe父子兄弟之间调用传值(contentWindow && parent)
iframe的调用包括以下几个方面:(调用包含html dom,js全局变量,js方法)主页面调用iframe;iframe页面调用主页面;主页面的包含的iframe之间相互调用;主要知识点1:document.getElementById("ii").contentWindow 得到iframe对...
分类:Windows程序   时间:2015-07-02 23:49:41    阅读次数:187
微服务和企业服务总线
在过去SOA中服务是一种粗粒度的服务,也就是与微服务相反,粗粒度的服务有两个好处:易于重用,减轻ESB的负载;而微服务催生,比如对事件总线的性能和可靠性要求提高,因为每个微服务是很小的组件,甚至是一个类,微服务之间的通讯几近类似于两个单个对象之间交互调用,性能称为至关重要,而过去的ESB产品主要面向...
分类:其他好文   时间:2015-06-27 11:17:26    阅读次数:140
cocos2d-x 2.2.6中c++通过JNI与java互调
1.HelloCpp.java 1 /**************************************************************************** 2 Copyright (c) 2010-2012 cocos2d-x.org 3 4 http://ww....
分类:编程语言   时间:2015-06-26 17:53:31    阅读次数:226
Unity3d 脚本相互调用
unity中三种调用其他脚本函数的方法第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()。很不实用……第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名"); 此种方法可以调用public和private类型函数第三种,GameOb...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 10:56:22    阅读次数:135
cocos js js java互调 (如何在ANDROID平台上使用JS直接调用JAVA)
在cocos2d-js 3.0beta中加入了一个新特性,在android平台上我们可以通过反射直接在js中调用java的静态方法。它的使用方法很简单: var o = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...) 在callStaticMethod方法中...
分类:移动开发   时间:2015-06-22 15:03:48    阅读次数:172
多线程知识点3
如果对一块共享数据,多个线程做不同的操作,有读有写,就有必要进行线程通讯处理,以便提高效率。 一、线程通讯: 1、线程通讯的概念: 线程通讯指的是多个线程通过消息传递实现相互牵制,相互调度,即线程间的相互作用。 2、Java线程通讯的实现: Java代码中基于对共享数据进行“wait()、notify()、notifyAll()”来实现多个线程的通讯。   经典例子:...
分类:编程语言   时间:2015-06-22 15:01:39    阅读次数:129
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