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搜索关键字:佛山高防御服务器 支付平台 游戏    ( 28579个结果
P2356 弹珠游戏
题目如下: 思路: 1.数据很小 可以开数组解决 代码如下: #include<cstdio> #include<iostream> using namespace std; int a[1010][1010]; int ans=0,n; bool flag=false; int f(int i,i ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 10:41:13    阅读次数:89
python 将有参函数转化为无参函数
一、说明这个过程类似“打包”,在一些游戏开发场景中,常常有将函数延后执行或者需要将函数作为回调入参,这时函数需要带参就不好处理了。例如: 1 import Functor 2 3 sUser = '用户名' 4 iAcct = 123 5 sPass = '******' 6 7 def notif ...
分类:编程语言   时间:2020-06-26 01:19:31    阅读次数:84
开源移动小游戏项目《FlappyBird》学习心得
游戏设计思路: 场景关卡: 地图中会随机生成一个又一个的管道,每一个管道由上下管道组成,中间的空隙是固定的,每条管道的生成时间是随机的,所以它们之间的间距不一样 玩法: 点击屏幕,小鸟便会被施加一个向上的速度,该速度随重力会逐渐减少。 每当小鸟越过一个管道时,得分加1,当小鸟碰到地图上的管道或者掉入 ...
分类:移动开发   时间:2020-06-25 23:37:34    阅读次数:106
暑期游戏阅历++plan01——游戏引擎发展史简记
目录 前言 What is a game engine? 游戏引擎破蛋史——游戏界的工业革命 游戏引擎的发展 3D引擎的真正诞生 游戏引擎的商品化 引擎大飞跃 后话 前言 接锅辣~ 前几天Nova常务组的组长(也就是我大哥)来找我,问我是不是大多数课程结课了。我心里一惊!哎呀,不会是独游的集训要开始 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 21:53:15    阅读次数:51
算术运算测试与猜数字游戏
1 选题 选题一 算术运算测试 题目要求 实现十道100以内加减法数学题,能根据题目计算出答案,与输入答案对比,判断做题是否正确,最后计算分数。(添加排行榜功能存放到文件或数据库中) 能力要求:1. 沟通表达能力 2.资料搜集能力 3.自主学习能力 4. 时间规划能力 5.独立完成项目能力 6.文档 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 21:45:24    阅读次数:109
P6625 [省选联考 2020 B 卷] 卡牌游戏
P6625 [省选联考 2020 B 卷] 卡牌游戏 这道题是道送分题,没有什么坑点,反正在我们jx弱省都没有人会错。 大概意思就是,给你个数列$a[i]$,每次将前面任意的$k$项(\(k\geq2\))合并成一项,加上这些项的和,问你怎么选最大。 一看到这道题,发现最大的痛点就是这个合并。但是我 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 21:34:00    阅读次数:61
OpenGL基础27:网格
一、网格 网格(Mesh):一个模型会由几个子模型/形状组合拼接而成,而模型中的那些子模型/形状就是一个网格,一个网格在OpenGL中是绘制物体的最小单位 从字面上的意思来看就是下面这个东西: 其实差不多,如果你是游戏开放相关的工作者,又或者了解过图形学,应该对网格(Mesh)这个词很熟悉,大概印象 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 21:07:00    阅读次数:91
使用GameGuardian修改Zombie Sweeper的金钱和零件
注意:本文章修改的版本是1.2.008,经测试高于该版本号的不可以使用这个方法。不接受要求更新的留言或者私信。 扫雷嘛,大家都爱玩,不爱玩的也可以试一下Windows自带或者商店里的那个,本质上其实是个推理游戏。如果有经验的话,不妨挑战一下今天的主角:《Zombie Sweeper》。在这里贴几张网 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 21:06:09    阅读次数:101
Leetcode初学——动态规划算法“除数博弈”(假 )
题目 爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。 最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作: 选出任一 x,满足 0 < x < N 且 N % x == 0 。用 N - x 替换黑板上的数字 N 。如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。 只有在爱丽丝在游 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 19:21:31    阅读次数:102
[SHOI2002] 取石子游戏 - 威佐夫博弈
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 19:09:05    阅读次数:55
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