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搜索关键字:创建工程    ( 648个结果
cowboy添加验证码
参考的http://beebole.com/blog/erlang/how-to-implement-captcha-in-erlang-web-application/,移到cowboy,废话不多说,直接贴代码注意,需要cowboy版本1.0.1创建工程rebar-creator create-a...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 12:47:24    阅读次数:152
使用QtCreator创建Qt工程
前面一篇文章记录了Qt库文件和开发相关工具的编译,现在就来使用这些东东来写一实用的GUI。 一、使用QtCreator—V2.4.1创建工程: ①配置编译工具:Tools-->Options-->Build & Run -->QtVersion/Tool Chains ############################   添加之前编译生成的qmake,这个用来生成Makefi...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 22:44:09    阅读次数:221
Django学习笔记(二)App创建之Model
通过实例学习, 构建一个投票(Polls)Application, 目标结果包含两个site, 一个site用来显示投票问题以及投票结果(即将展示出来的网站), 另一个site用来管理Poll实例的增删改查(即后台内容管理CMS).1. 创建工程django-admin.py startprojec...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 22:19:58    阅读次数:294
xcode6创建工程时 默认去掉了PrefixHeader.pch
在Xcode6之前,我们习惯将公用的宏和头文件统一放在 PrefixHeader.pch中,但是在Xcode6中去掉了PrefixHeader.pch。 原因:去掉Precompile Prefix Header的主要原因可能在于Prefix Header大大的增加了Build的时间。没有了Pre....
分类:其他好文   时间:2015-03-31 19:37:18    阅读次数:122
Swift 全功能的绘图板开发
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/43836789。 要做一个全功能的绘图板,至少要支持以下这些功能: 支持铅笔绘图(画点) 支持画直线 支持一些简单的图形(矩形、圆形等) 做一个真正的橡皮擦 能设置画笔的粗细 能设置画笔的颜色和填充颜色 能设置背景色或者背景图 … 我们先做一些基础性的工作,比如创建工程。 工程搭建...
分类:编程语言   时间:2015-03-29 22:15:45    阅读次数:339
创建一个IOS应用程序
一、创建工程二、Xcode中的IOS工程模板一、Application:1、Master-Detail:树形结构导航2、Page-Base:电子书效果3、Single-View;4、Tabbed;5、Game;二、FrameWork&Library三、应用分析1、AppDelegate-->UIRespounderAppDelegate应用程序委托对象,作为应用程序生命周..
分类:移动开发   时间:2015-03-28 18:55:57    阅读次数:148
ArcGIS Pro体验02——启动、创建工程
所有的猜测都是眼睛看到的,自己想到的,可能不一定正确哈。 任务界面十分简洁,左上是创建新工程,右上是账户名称,左上是关于。 可以直接创建一个工程,Blank应该是无类型,最后保存再选择;Global Scene.aptx,应该与ArcGlobal相关;Local Scene.aptx,应该与Arc ...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 10:46:42    阅读次数:204
第一个Cocos2d-JS游戏
我们的编写的第一个Cocos2d-JS程序,命名为HelloJS,从该工程开始学习其它的内容。 创建工程 我们创建Cocos2d-JS工程可以通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实现,但这种方式不能与WebStorm或Cocos Code IDE集成开...
分类:Web程序   时间:2015-03-19 20:30:03    阅读次数:320
第一个Cocos2d-JS游戏
我们的编写的第一个Cocos2d-JS程序,命名为HelloJS,从该工程开始学习其它的内容。创建工程我们创建Cocos2d-JS工程可以通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实现,但这种方式不能与WebStorm或Cocos Code IDE集成开发工具很好地集成,不便于程序编写和调试。由于Cocos Code IDE工具是Cocos2d-x开发的专门为Cocos2d-JS和Cocos2...
分类:Web程序   时间:2015-03-19 20:26:25    阅读次数:605
第一个Cocos2d-JS游戏
我们的编写的第一个Cocos2d-JS程序,命名为HelloJS,从该工程开始学习其它的内容。创建工程我们创建Cocos2d-JS工程可以通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实现,但这种方式不能与WebStorm或Cocos Code IDE集成开发工具很好地集成,不便于程序编写和调试。由...
分类:Web程序   时间:2015-03-19 19:58:33    阅读次数:241
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