J.U.C-FutureTask在Java中一般通过继承Thread类或者实现Runnable接口这两种方式来创建线程,但是这两种方式都有个缺陷,就是不能在执行完成后获取执行的结果,因此Java1.5之后提供了Callable和Future接口,通过它们就可以在任务执行完毕之后得到任务的执行结果。而FutureTask则是J.U.C中的类,但不是AQS的子类,FutureTask是一个可删除的异步
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2018-10-20 10:14:48
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线程:是操作系统进行运行计算最小的调度单位,是一串指令的集合 进程:要操作cpu,必须要先创建线程,所在的同一个进程里面的线程,共享同一块内存空间 二者的区别: 线程共享内存空间,进程的内存是独立的 一个线程可以控制操作同一进程内的其他线程,但是进程只能操作子进程 ...
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编程语言 时间:
2018-10-15 14:34:11
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下载地址:网盘下载 备用地址:网盘下载 内容简介编辑《Linux内核设计与实现(原书第3版)》基于Linux 2.6.34内核详细介绍了Linux内核系统,覆盖了从核心内核系统的应用到内核设计与实现等各方面的内容。《Linux内核设计与实现(原书第3版)》主要内容包括:进程管理、进程调度、时间管理和 ...
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2018-10-13 21:40:13
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上篇文章讲述了创建线程的常用方式 本篇主要分析一下Thread和Runnable两种方式创建线程的区别及联系 ?Thread类实现了Runable接口。 ?都需要重写里面Run方法。 ?Thread方式不支持多继承,Runnable方式支持多个实现 ?Runnable更容易实现资源共享,能多个线程同 ...
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2018-10-13 12:53:05
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在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方案: Pthreads:POSIX线程(POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API。 头文件:#import <pthread.h> 创建线程: pthread_t thread; pt ...
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移动开发 时间:
2018-10-12 14:08:49
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1、什么是线程池: java.util.concurrent.Executors提供了一个 java.util.concurrent.Executor接口的实现用于创建线程池 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服 ...
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2018-10-11 10:24:32
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线程池原理 谈到线程池就会想到池化技术,其中最核心的思想就是把宝贵的资源放到一个池子中;每次使用都从里面获取,用完之后又放回池子供其他人使用,有点吃大锅饭的意思。 那在 Java 中又是如何实现的呢? 在 JDK 1.5 之后推出了相关的 api,常见的创建线程池方式有以下几种: Executors ...
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编程语言 时间:
2018-10-09 15:04:33
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1.创建线程方法 (1)继承Thread类 (2)实现Runnable接口 至于哪个好,不用说肯定是后者好,因为实现接口的方式比继承类的方式更灵活,也能减少程序之间的耦合度,面向接口编程也是设计模式6大原则的核心。 2.start()方法和run()方法的区别 只有调用了start()方法,才会表现 ...
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2018-10-08 19:37:39
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一、为什么使用线程池 使用线程的时候直接就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 通过使用线程池可以达到这样的效果:空闲下来的线程 ...
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编程语言 时间:
2018-10-08 00:43:21
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