到今天,喜欢上了非常酷的图片处理和游戏,经了解,大部分都要使用opengl es,所以准备开始学习,然后深入学习cocos2d,GPUImage.平台为IOSOpenGL ES OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的...
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其他好文 时间:
2015-11-01 21:20:16
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前言 前些天应好友之拖,帮忙设计一个简单的图像处理的小软件。朋友把核心算法封装好了,但是是用openCV类似于console的编程环境,要我在此基础上改成MFC桌面程序。下图是做成之后的效果: 我是两年前稍微学了点MFC的知识,这两年中基本没有涉及,因为诸多相同的需求都可以用C#来搞定。这个本来.....
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编程语言 时间:
2015-11-01 00:25:52
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CGContext又叫图形上下文,相当于一块画布,以堆栈形式存放,只有在当前context上绘图才有效。iOS有分多种图形上下文,其中UIView自带提供的在drawRect:方法中通过UIGraphicsGetCurrentContext获取,还有专门为图片处理的context,UIGraphic...
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其他好文 时间:
2015-10-29 19:57:06
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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)一、图片处理说明:Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放。Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白。Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能看到部分图片。引发的问题:可能会有一部分超出屏幕...
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移动开发 时间:
2015-10-27 19:57:22
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289
今天做项目,发现需要显示一张超大图片,处理过后,还有561Kb加载的时候,就crash --- OOMshortMsg:java.lang.OutOfMemoryError longMsg:java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budg...
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移动开发 时间:
2015-10-24 00:18:46
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389
在我们设计制作一些网页的时候可能会用到半透明的效果,首先我们可能会想到用PNG图片处理,当然这是一个不错的办法,唯一的兼容性问题就是ie6 下的BUG,但这也不困难,加上一段js处理就行了。但假如我们需要一个半透明遮罩的弹出层,如登陆框、注册框、提示等,这时可能需要整个页面都要被半透 明的遮罩层覆盖...
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Web程序 时间:
2015-10-21 17:16:46
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如何把Android内存中的图片保存下来,估计困过不少小伙伴吧,今天带领大家实现一下如何获取内存中的图片。 问题描述:当我们使用Viewpage展示图片时,如何当用户滑动欣赏时,将自己喜欢的照片保存下来呢? 问题解决方式:当我们看到图片时,图片这是就存在于手机内存中,我们自需要将其下载到本地...
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移动开发 时间:
2015-10-21 17:09:47
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176
Universal_imageLoader的使用; 1,图片处理的常见问题。 oom内存溢出, 图片尺寸和缩略图的处理平衡 网络图片加载和缓存机制 ? Universal-ImageLoader特点: ? 支持本地图片和网络图片的多线程异步加载和缓存处...
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移动开发 时间:
2015-10-19 15:46:59
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202
ImageMagick是一个免费的创建、编辑、合成图片的软件。它可以读取、转换、写入多种格式的图片。图片切割、颜色替换、各种效果的应用,图 片的旋转、组合,文本,直线,多边形,椭圆,曲线,附加到...
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其他好文 时间:
2015-10-18 01:29:56
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现在手机图片是越来越大了,上传图片流量耗费巨大。同时预览也是一个问题,所以利用HTML5 file和canvas来解决这个问题。var upload = { _o: null,//对象id _auto: true,//是否自动上传 _yl: false,//预览 _ylFun...
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Web程序 时间:
2015-10-16 23:11:19
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310