本文介绍了Android系统下采用异步任务方式进行网络请求,通过Handler机制,实现异步任务与Activity之间的通信,通过Java.net包来实现网络功能调用。通过采用Handler机制,可以实现Activity与异步任务间的松耦合,有利于代码的复用。...
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移动开发 时间:
2015-12-03 14:15:51
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1、Display.getCurrent()获取的是当前线程的display对象,如果当前在非UI线程中那么获取到的display对象为空; 一般Display.getCurrent() 用来判断当前是否UI线程2、异步刷新问题,异步任务需要放到非UI线程中执行,回头更新UI的时候需要使用disp....
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系统相关 时间:
2015-12-01 12:30:54
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在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对...
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2015-11-17 23:06:35
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说到线程,我想大家都不陌生,因为在开发时候或多或少都会用到线程,而通常创建线程有两种方式:
1、继承Thread类
2、实现Runnable接口
虽说这两种方式都可以创建出一个线程,不过它们之间还是有一点区别的,主要区别在于在多线程访问同一资源的情况下,用Runnable接口创建的线程可以处理同一资源,而用Thread类创建的线程则各自独立处理,各自拥有自己的资源。所以,在Java中大多数...
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移动开发 时间:
2015-11-17 19:04:41
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在这一系列教程的最后一篇中,我想谈谈GR的EventBus,在处理多线程异步任务时是多么简单而有效。AsyncTask, Loader和Executor…… 拜托!Android中有很多种执行异步操作的方法(指平行于UI线程的)。AsyncTask对于用户来说是最简单的一种机制,并且只需要少量的设置...
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移动开发 时间:
2015-11-17 18:22:15
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AsyncTask: 3个类型(Params,Progress和Result),4个步骤(onPreExecute(),doInBackground(Params…),onProgressUpdate(Progress…),onPostExecute(Result))Android的AsyncTas...
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移动开发 时间:
2015-11-14 11:02:46
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AsyncTask相信大多数朋友对它的用法都已经非常熟悉,这里记录一下主要是献给那些刚刚接触的Android 或者AsyncTask的同学们,高手请绕道。 AsyncTask类是Android1.5版本就开始引入了,使用它主要是用来完成一些异步任务的处理,废话不多说,直接上代码把。 /...
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移动开发 时间:
2015-11-11 16:29:38
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Block封装了一段代码,可以在任何时候执行Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多Blocks的定义:int (^MySum)(int, int) = ^(int a, i...
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2015-11-02 17:06:32
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AsyncTask是异步任务,在不阻塞UI线程的情况下,在后台处理复杂逻辑,并将结果返回到UI线程,现在来分析一下AsyncTask的实现。 先来看看我们常见的使用方法。 先声明一个类,继承自AsyncTask。 class MyTask extends AsyncTask{
@Override
protected Integer doInBackground(Void... p...
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移动开发 时间:
2015-10-21 19:20:08
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大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正:使用Handler消息传递机制;使用AsyncTask异步任务;使用runOnUiThread(action)方法;使用Handler的post(Runnabel r)方...
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移动开发 时间:
2015-10-21 00:22:07
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