最常见的判断是存在key,如果存在输出位置,否则输出-1. 如果要求是大于等于key的最小位置时。只需要把下面的判断条件改为 key <= a[md] 即可。同时注意传过来的l, r的边界。 如果要求是小于等于key的最大位置。只需要把下面的判断条件改为 key >= a[md] 即可。 ...
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2016-04-15 21:42:05
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数据结构知识点总结 内容概要: 基本概念——线性表——栈与队列——树与二叉树——图——查找算法——排序算法 一、 基本概念 1、数据元素是数据的基本单位。 2、数据项是数据不可分割的最小单位。 3、数据结构的 逻辑结构(抽象的,与实现无关) 物理结构(存储结构) 顺序映像(顺序存储结构)位置“相邻” ...
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2016-04-13 12:51:44
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在视频直播中,经常存在连续两帧的图像的变化很小,如果每次都对整帧的图像进行编码压缩,在编码压缩处理时间和压缩数据量上都存在明显劣势,利用视频编码中的P帧思想,后续的编码不再对整帧图像编码,仅对前后帧的差异部分编码,如果图像的差异部分小,从而在编码时间和数据量上都可以获得极大提升。图像差异的快速定位是... ...
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2016-04-12 12:29:38
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在计算机科学中,折半搜索(英语:half-interval search),也称二分查找算法(binary search)、二分搜索法、二分搜索、二分探索,是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜索过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果某一特定元素大于 ...
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编程语言 时间:
2016-04-07 20:20:24
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在计算机科学中,折半搜索(英语:half-interval search),也称二分查找算法(binary search)、二分搜索法、二分搜索、二分探索,是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜索过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果某一特定元素大于 ...
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2016-04-06 18:24:48
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1.顺序查找 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 数据结构和算法 { class _... ...
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2016-04-04 06:46:21
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静态查找结构主要有两种:顺序查找、折半查找 一、顺序查找:这个就不用说了,一个一个的差吧,很差劲的算法了,时间复杂度是O(n) public int shunXuSearch( int[] b, int c) { for ( int i = 0; i < b. length; i++) { if ( ...
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编程语言 时间:
2016-03-31 01:46:06
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设计模式:GOF23种设计模式,再加上非GOF的常用的设计模式,如简单工厂,表驱动、状态机、MVC 常见数据结构和算法:链表、动态数组、哈希表、顺序表、集合、二叉树,各种排序算法、查找算法 协议传输介质:XML、JSON、GPB、BINARY、MSGPACK TCP协议:HTTP\HTTPS\WEB ...
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2016-03-30 01:45:39
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B~树 1.前言:动态查找树主要有:二叉查找树(Binary Search Tree),平衡二叉查找树(Balanced Binary Search Tree),红黑树 (Red-Black Tree ),B-tree/B+-tree/ B*-tree (B~Tree)。前三者是典型的二叉查找树结构,其查找的时间复杂度O(log2N)与树的深度相关,那么降低树的深度自然...
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2016-03-28 00:26:20
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