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搜索关键字:由来    ( 2176个结果
平衡二叉树、B树、B+树、B*树 理解其中一种你就都明白了
1、平衡二叉树 (1)由来:平衡二叉树是基于二分法的策略提高数据的查找速度的二叉树的数据结构; (2)特点: 平衡二叉树是采用二分法思维把数据按规则组装成一个树形结构的数据,用这个树形结构的数据减少无关数据的检索,大大的提升了数据检索的速度;平衡二叉树的数据结构组装过程有以下规则: 非叶子节点只能允 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 13:55:01    阅读次数:143
CentOS 7 中 Systemd详解
CentOS 7 中 Systemd详解[日期:2016-12-01] 来源:Linux社区 作者:lxlxlx [字体:大 中 小] 目录 一、systemd的由来 二、systemd 三、服务管理 1、systemctl2 2、服务查看 3、服务状态 4、hostnamectl 5、locale... ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 12:14:31    阅读次数:161
设计模式六大原则(4):接口隔离原则
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。 解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 01:04:33    阅读次数:164
设计模式六大原则(6):开闭原则
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。 解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 01:03:48    阅读次数:169
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 01:00:34    阅读次数:160
设计模式六大原则(5):迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 00:58:28    阅读次数:206
设计模式六大原则(1):单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 00:53:01    阅读次数:186
Django进阶-cookie和session
COOKIE cookie的由来 由于HTTP请求是没有状态的 无状态的意思是每次请求都是独立的,它的执行情况和结果与前面的请求和之后的请求都无直接关系,它不会受前面的请求响应情况直接影响,也不会直接影响后面的请求响应情况。 状态可以理解为客户端和服务器在某次会话中产生的数据,那无状态的就以为这些数 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 00:52:32    阅读次数:200
c语言变量名和地址的关系
在汇编编译器编译时直接将变量名转换成内存地址,变量名并不占内存空间 在编译的时候编译器会把程序中出现的所有变量名都换成相对内存地址,变量名不占内存 变量名不占空间 变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,这就是它“变”的由来,但是我们可以通过使用如const等一 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-04 15:22:36    阅读次数:116
如何设计一个“高大上”的 logo
前不久,我们老大写的一篇博客《 Coding,做一个有情怀的产品 》中有提到设计 Coding logo 的大致由来,今天我就设计 Coding 猴头的过程具体说说如何设计一个 logo。方法仅供参考,如有雷同,纯属巧合… 第一步:搞清楚需求——我们需要一个什么样的 logo 工具:交流(如果这也算 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-03 23:26:26    阅读次数:248
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