在完成公司项目,测试进程的时候,经常会发现日志到了某一段特定的代码的时候就没了,进程直接退出,也没有捕获到任何的异常信息,如果日志打印的较多还可能比较容易发现问题,如果日志较少,就很难进行进一步的查错了。
但是发现在该目录下生成了一个core文件,可以帮助我们查找程序崩溃的原因。
1. 什么是core文件
在linux系统下,如果进程不能正常运行,就可能会产生core文件。co...
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系统相关 时间:
2014-12-08 09:21:44
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在Win7环境下使用PB9进行程序开发,在打开Window或者DataWindow的时候,包括运行程序之后的退出,有可能导致程序崩溃而且开发环境直接退出,出现这样情况的原因是因为PB9所自带的核心软件包尚不足以支持Win7下的开发,为了弥补这个问题,Sybase在后来推出了PB9针对Win7系统下的...
上面一节已经探究出this指针的辨别,由this指针就可以看到类的内容。在这里,就由this指针来看一下类的成员变量是如何排列。
先看一个例子
1 #include
2 class xuzhina_dump_c06_s2
3 {
4 private:
5 short m_c;
6 char m_d;
7 ...
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编程语言 时间:
2014-11-30 10:21:23
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在探究完C风格数据结构内存布局之后,接着探究C++风格数据结构内存布局。
虽然最简单的类是没有任何成员变量和成员函数,但由于没什么意义,不值得探究。在这里,就先探究一下没有任何成员变量和虚函数,只有成员函数的类。
先看一下例子:
1 #include
2 class xuzhina_dump_c06_s1
3 {
4 public:
5 ...
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编程语言 时间:
2014-11-25 23:41:38
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在编写VC界面时,编写动画比较困难,代码重用性不高。编写一个临时动画需要创建定时器或者线程来驱动改变渲染状态,来达到画面实时改变的目的。但是定时器和线程都是比较难以维护的,处理不好很容易造成资源浪费甚至程序崩溃。
Skilla在上一周整理好了skillcore库,这一次又给它增添了通用动画框架。这个动画框架本身没有渲染功能,主要是提供动画的驱动事件,使用时需要自己去处理动画事件...
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2014-11-23 09:24:20
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在C语言中,联合体(union)有点像结构体那样,把不同类型的数据组织起来,但和结构体不大一样,在结构体各成员有各自的内存空间,一个结构体对象的总长度是各成员长度之和。而在联合体中,各成员共享一段内存空间,一个联合体对象的长度等于各成员中最长的长度。
由上面描述可知,联合体应该具备多面性,即在汇编层面上,有时候会显示结构体的特征,或数组特征,或其它基本数据类型特征。
先看一下例子:
1 ...
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2014-11-22 17:27:57
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我们用oc开发的时候,经常会遇到null值的情况,如果不加任何判断的话可能会导致程序崩溃,swift语言添加了可选值这样的概念,基本语法如下:
可选类型:
var optValue: Int? = 8
在类型后面加一个?表示optValue这个值可以为nil,"?"就是可选值的一个标记,?其实是一个Optionals的类型,我们可以看看swift的源码:
enum Optional : R...
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编程语言 时间:
2014-11-21 16:22:53
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360
addHeader和removeHeader之间切换时候,出现程序崩溃...
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2014-11-21 10:43:14
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flash player版本:14.0.0.125
产品名称:Adobe® Flash® Player Installer/Uninstaller
系统:windows xp sp3
调试器:windbg
反汇编器:IDA
应用程序:FlashUtil32_14_0_0_125_Plugin.exe
coredump信息:
eax=00000000 ebx=01ed7...
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2014-11-20 10:19:50
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场景:
1. Release的程序崩溃时,崩溃报告可以让开发人员查明代码哪里出了问题,用处大大的。
2. 只有用VS的编译器才支持,所以MinGW就无缘了。
3. 使用了未处理异常过滤处理函数....