这篇是作为学习笔记之用,详细代码在Introduction to 3D Game Programming with Directx10里面的扉页,有个网址
www.d3dcoder.net 里面可以下载
这个程序的效果是:
这个demo展示了基本的directx基本的渲染流程.
首先是渲染管线: 它的作用是根据虚拟摄像机视角生成2D图像的基本步骤.
主要是类为C...
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2014-09-14 12:55:07
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1.预设怎么取消如下图所示,创建一个普通的立方体对象Cube ,Hierarchy视图中名子的颜色是“白色”的。同样在创建一个Prefabe ,你会发现此时立方体对象在Hierrchy视图中名子的颜色成“蓝色”了。接着问题就来了,这个朋友就问怎么才能让Prefab(蓝色名子)的游戏对象还原成Cube...
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2014-09-13 21:23:26
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1106: [POI2007]立方体大作战tetTime Limit: 10 SecMemory Limit: 162 MBSubmit: 419Solved: 302[Submit][Status]Description一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia。这个游戏的规则是相当复杂的...
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2014-09-12 19:05:53
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1 /* 2 题意:给出立方体的每个顶点的坐标(是由源坐标三个数某几个数被交换之后得到的!), 3 问是否可以还原出一个立方体的坐标,注意这一句话: 4 The numbers in the i-th output line must be a permutation o...
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2014-09-11 16:56:02
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下载地址:http://www.skitter-slider.net演示网站:http://thiagosf.net/projects/jquery/skitter这个插件最大的特色是,它在翻页或滑动时有非常多的动画效果,比如立方体形、管道形等等。它还给用户提供一系列选项进行最大限度的自定义,例如,动画速度,转换间隔,图片文字..
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2014-09-10 02:55:50
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题目链接:Codeforces 464B Restore Cube
题目大意:给定8个点坐标,对于每个点来说,可以随意交换x,y,z坐标的数值。问说8个点是否可以组成立方体。
解题思路:直接暴力枚举即可,保证一个点的坐标不变,枚举量为67,将上一层判断。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
typ...
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2014-09-09 13:14:08
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题目链接:http://acdream.info/problem?pid=1197题意:给出三维空间n个点,m个查询,每次查询某个立方体内的点的个数。思路:按照一维排序,根据查询插入,其他两位用二位树状数组维护。由于这个坐标太大,二位数组开不出来。这时候就是hash,对于一个位置(x,y),哈希成一...
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2014-09-07 02:11:44
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题意:一个n*n*n的立方体,每个单位格子可能是空的,或是一个纯色方块,给你六个面的视图,能看穿用.表示,否则是一个大写字母代表颜色。问最大可能的体积。分析:Final题,如同题目,考察机智程度的题。反正我是不够机智。。想半天不会,看了题解还是不知道怎么写。。最后参考了白书训练指南的代码,做法如下:...
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2014-09-06 14:51:53
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Qt 内置对OpenGL ES的支持,选用Qt进行OpenGL ES的开发是非常方便的,许多辅助类头已经具备。从Qt 5.0开始增加了一个QWindow类,该类既可以使用OpenGL绘制3D图形,也可以使用QPainter绘制2D传统的GDI+图形,5.0以前的QGLWidget不推荐再使用。在即将到来(官方时间是今年秋天)Qt 5.4会完全废弃QGLWidget,作为替代将会新增QOpenGLW...
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2014-09-03 13:12:26
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胜利大逃亡
Time Limit:2000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d
& %I64u
Description
Ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会.
魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始I...
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2014-09-01 17:50:23
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