declare--开始时间v_date_startdate:=to_date(‘2015-05-2800:00:00‘,‘yyyy-mm-ddhh24:mi:ss‘);--结束时间v_date_enddate:=to_date(‘2015-11-0100:00:00‘,‘yyyy-mm-ddhh24:mi:ss‘);--临时变量v_date_plusdate;typetype_policy_noistableofply_base_info.policy_no%type;v_policy..
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2016-12-12 15:24:58
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会议总结 会议总结 本周PSP: C(类别) C(内容) S(开始时间) ST(结束时间) I(中断时间) T(实际时间) 活动 本周开会 13:00 14:00 —— 60 撰写博客 排球比赛计分程序的典型用户和场景 17:50 19:10 —— 80 饼图: 本周进度条: 随笔累计字数 1481 ...
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2016-12-11 15:29:54
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本周psp 类别 内容 开始时间 中止时间 结束时间 总用时 产品计划会议 定义产品的用户需求,以及从这个产品里能得到什么 周四14:00 0 14:50 50分钟 sprint会议 对代码任务进行分配 0 0 0 0 其他课程作业时间 0 0 0 0 ...... 本周进度 随笔累计字数 很少 代 ...
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2016-12-10 22:04:51
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我的Greedy+Heap做法: Array按start moment升序sort,Heap里按end moment升序sort,一旦到Heap里结束时间最早的气球的end,就要扔arrow,这时在heap里的气球都会被引爆 改进:因为一旦气球爆了的话,Heap里面的元素要全部清空,不需要知道Hea ...
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2016-12-08 07:38:35
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本周PSP: C(类别) C(内容) S(开始时间) ST(结束时间) I(中断时间) T(实际时间) 活动 1日—3日 用户调查 12月1日21:00 12月3日12:00 25小时 14小时 活动 12月2日 Final发布评价I 22:30 23:30 15 45 12月3日 对礼物挑选小工具 ...
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2016-12-03 20:29:31
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本周psp: 本周进度: 感想: 时间稍纵即逝,我们一周的学习任务结束了,学习收获颇多。在本周的学习生活里,主要学习的是用户故事和场景,对软件工程有了进一步的深刻认识,在下一步无论遇到什么问题我们都能及时的解决,不懂就问老师,迎着困难一步一个脚印的向前走。 ...
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2016-12-03 01:07:31
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本周PSP: 类别 内容 开始时间 结束时间 中断时间 实际时间 活动 本周站立会议 14:00 17:00 20分钟 160分钟 撰写博客 会议有感 周四晚20:00 20:30 0 30分钟 饼图: 本周进度; 随笔累计字数: 1000左右 代码累计行数: 500行左右 知识点: 三层架构:数据 ...
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2016-12-02 22:49:44
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本周会议总结 本周psp C(类别) C(内容) S(开始时间) ST(结束时间) I(中断时间) T(实际时间) 活动 本周开会 13:00 14:00 —— 60 撰写博客 排球比赛计分程序的典型用户和场景 17:50 19:10 —— 80 饼图: 本周进度条: 随笔累计字数 1481 代码累 ...
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2016-12-02 22:33:39
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本周PSP: C(类别) C(内容) S(开始时间) ST(结束时间) I(中断时间) T(实际时间) 活动 本周开会 13:00 14:00 —— 60 撰写博客 排球比赛计分程序的典型用户和场景 17:50 19:10 —— 80 饼图: 本周进度条: 随笔累计字数 1481 代码累计行数 0 ...
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2016-12-02 22:30:52
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本周PSP 类别 内容 开始时间 结束时间 中断时间 实际时间 活动 本周站立会议 周四16:00 周四18:00 35 85 撰写博客 总结 周五19:00 周五19:50 10 40 直观饼图: 本周学习进度: 随笔字数 待定 代码行数 未知 专业知识 设计方法与三层架构 本周学习了软件测试与实 ...
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2016-12-02 22:19:19
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